モルガンとアルドラ

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モルガンを試してみました。

リーダーにしている方がいないので
渦で試すことにします。



パーティを見て分かる通り
過度な期待をしてはいけません。

まあまあ強けりゃそれでいいです。






























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ちょっと火力出なさすぎ...

やはりWモルガンだけだと結束が全く足りないですね。



この段階でモルガンの強さは測れません。

もっとパーツが揃ってきてから真価を発揮するはず。




スキルは1マナ範囲だし自陣でバフもできる。

きっと強くなる...はず。
































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ドロッセルの火力。

周りも弱いです。



きっと大海パはモルガン以外総入れ替えになるでしょう。


かろうじて生き残れそうなのはミラベルのみ。

最低限の回復はしてくれるので。



近々デュークやあの赤い髪の娘(名前忘れた)が
実装されるっぽいのでそちらで強化するしかないでしょう。

今回のクニアリ渦は上級が限界かなぁ...





























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アルドラも普段使えるか試してみました。


渦使いは厳しい。

弓を入れなきゃならないのが大きなマイナスです。


これならアルドラではなくカインを入れた方が
バランスがいいし強い。



























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使うとしたら年代記の塔。
(多分使わないけど)

今回の踏破を周回したパーティと似た感じになります。



戦士に効果のある結束持ちはマリアしかいません。

結束を意識すると入れるしかないですね。



























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やっぱだめっすね...

弱くはないんですけど
他の主力パーティを押しのける火力は無いです。



戦士主体で戦いたいけど
魔が弱点という特殊な状況でもない限り
今後使う場面は無いかもしれません。

凸は失敗だったか...































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ただスキルはそこそこ優秀。

ヘリオスに伝授させれば結構強そうですよね。



モルガンももしかしたら伝授が優秀なのかも。

騎士は1マナ伝授スキルが豊富なので
それらを押しのける火力があるかは疑問ですが。


戦士の1マナ範囲スキル欲しいよなぁ...





あ、塔は明日書きます。


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