バルクスでお遊び

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今日はいろいろ。



エチゴのキャラクエやりました。


チェンクロおなじみおふざけ展開から
最後はエチゴの成長を感じさせる話。


エチゴは自分を甘やかさないリヒトの話でも
ちゃんと聞いていますし、
自分で考えることもできる。

結構批判食らっていますけど
まだ子供ですから寛容にいきましょう。

リヒトの厳しさとファルベの優しさで
これからもっと成長するはず。

ハンフ「...。」


姉妹のキャラクエもよかった。

どうせならリヒトのも読みたかったなぁ...




それとエチゴのキャラクエに
見覚えの無いモブキャラが。

なんか今までとテイストが違うような?


チェンクロのモブは
義勇軍キャラの父親で登場したと思えば
そのすぐ近くで同じイラストの男が
盗賊の団長だったりする。

なので種類が増えるのはいいことっすね。


最近は魔法学園一般女子生徒と
聖都騎士団の女性が好み(小声)


































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浴衣フィーナをようやく2凸。


キャラクエを過去に読んだことがあるし
別にいらないかと思っていましたが
ver.違い同時編成によって
一定の価値が生まれましたね。


まだまだ排出期間は長いですけど
運によっては2凸まで行かない人もいそう。

キャラが揃っていない人ほど欲しいはずなので
もっと余るほど出して欲しいですねー

































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ついでに昨日引いた無料ガチャに加えて
追加で得たキャラを紹介。



・ルチア

絆吸血で1マナスキルなので一応確保。

凸する必要は無かったかも。


・ザイド

絆要員。


・オルデル

イフ使用時の絆要員。


・ボムボマー

伝授スキルに興味。


・アギーラ

欲しい→引く→やっぱいらない→売る、
のループを2回繰り返して
3回目のゲット。

今度は絶対売らない。


・ナナイ

サブ絆用。


こんな感じです。


特にナナイが嬉しい。

ずっと狙っていました。


今までの魔のサブバフ絆は
ビエクネの攻防2%かフラウの攻3%を愛用。

ナナイは攻3%防4%で超優秀。



1、2部で欲しいSSRは
もうほとんどゲットできました。

なのでこれ以外に引いたSSRは全部売却。

無駄に引きが良かった。





































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ついでに確定でベニガサゲット!!!


もちろんトロメアが欲しかったのですが
トロメア並み、いやそれを超える大当たりでした。


九領パのレベルがグンと上がりますね!

蒼光インク全然足りねぇ...


トロメア一本釣りなんてまず無理ですけど
もうちょい回そうか悩み中。

































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イベクエミッション消化。

後回しにしないで先にやっておきました。


結構時間かかった。

使わないと言っていたけど
オートめっちゃ役立ちました。

































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マルネス育成完了。

これでやるべきことは終えました。



なので早速、


































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バルクスで遊びました。


あ、お試しはしていません。

ただ遊んだだけ。




バルクスが最も活躍できる
パーティ編成はどれかかなり悩みました。


魔神パでメルティに挑戦して
歯が立たず。

魔神(天魔)パでも↑このざま。




とりあえず魔神パはきつい。


過去魔神(前衛)はもう主戦力にはなりません。

バルクス1人ではさすがにきついし
ザルブリスが僧侶として使いづらい。

カマイサルが騎弓結束だったら
もうちょいまともになりそうだったんだけどねー



最終的に行き着いたのは、

































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クーシー伝ヴァッサー接待パに入れること。

騎弓パですね。


バルクスはパーティアビで
自分以外の魔神を要求します。

よってスカクリルも入れています。




































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結束がバルクス分の1枠外れていますが、
バルクスは変身時クリ24141出ました。


ヴァッサー発動のクーシーはクリ40646。


それに加えてクーシー自前スキルバフと
スカクリルのスキルバフ、ミカエラの無敵バフ、
アリエッタのバフアビがあります。

フル結束じゃなくとも
最高難易度クエで戦える火力があります。



シーの通常回復、スキル回復だけでなく
アリエッタも回復アビあり。

そこにバルクスの元々の硬さが相まって
かなりのしぶとさがあります。

自前無敵もあるし全体無敵もある。


なかなかバランスの取れたパーティ。



いままではバルクスの枠にアレスを起用して
10階層に挑戦していたんですけど、
基本的にストッパーとして機能するのが
クーの1列だけなので厳しい面がありました。

これならバルクスもストッパーになれるので
突破できる場面が増えたはず。


鍵が無いので来月挑戦してみよう。


あ、お試しもそのうちやります。





バルクスはかなり強いと思います。

強いんだけどバルクスを活かせるパーティを
誰もが作れるわけじゃないのかなぁ。

結束無いし。


シルヴァの時のように
即ゲットして4凸しろって感じではない。


地道にリングをコツコツ貯めて
交換できるようになったら全部交換する。

もしくは最適な使い方を誰かが見つけて流行らせ、
強さの確証を得てから4凸をおススメ。




ちなみにバルクス(変身)
当ブログの2代目キャラクターにしました。


アラムさんお疲れ様。



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