許されるミス

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転スラ錬金武器について少し。



集める価値があると判断して周回していました。

踏破も含めて相当な数のスタ実を消費してしまい
ついに残りが一桁に...


リングは総力戦に全て投入しているので
今は仕入れることもできない。

これからしばらくは全力でリング稼ぎせんとな。


































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今回の錬金武器のおすすめは
大きなリムル様ぬいぐるみ。



常設魔武器で装備させるとしたら
コンセク、紅魔、ドラグ。


インデックスにコンセクティヴォを装備させた時、
クリ14413。

スキルは28705。


ぬいぐるみ
装備だとクリ15626。

スキル30134。



攻5%クリ威力5%アップなので
結構な差が出ますよね~


しかも簡単に量産できます。

他☆5武器のついでに作れるので
いつの間にか増えているという感じ。


世界観を気にしないのであれば
この機会にストックしておきましょう。

































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他の武器について。


まずベニマルの太刀はダウン特効なので
優先して作る必要は無いと思います。

2、3本作ればそれでいいかな。


☆5武器はどれも優秀。




今度はベニガサ伝授ヨシカゲで比較。


グリーフソードでクリ17582。

スキル76343。


真剛力丸
(5%2.5%移動速度)でクリ18432。

スキル80131。


リムルの剣改(ボス10%、2%/6秒リジェネ)で
ボスwaveのみクリ19262。

スキル83899。



剛力丸とリムルの剣は好みが分かれるでしょう。

私は剛力丸を優先して作った方がいいと思っています。

フィニッシャーにはリムルの剣、
それ以外には剛力丸を装備させたい。


斬と比べると拳武器の追加は少ないので
強化ドラゴンナックル(ボス10%、クリ率)も
複数作った方がいいですよ。



まだ間に合います。

頑張ろう!




武器の話おわり。

































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今度は黄昏の間の話。



初めての黄昏9-1。



全枠旅人&副都なのでかなり悩みました。

9層それぞれ優先すべき点が違うし
結束が全てでもないので
新鮮な気持ちでパーティ選考が出来ました。

楽しかった。




結果↑のパーティに。


初回なので今までの9-1と全く同じ戦いをしたい。

となるとフレのレアーオ接待が望ましい。



優先すべきなのはまず無敵。

無敵中はヤイバードのスキルの仰け反りを
食らわないので安定性が上がります。

バフ効果もあるし。


選択肢はエメ&フラ一択でした。

結束はレアーオにかからない。



次は高倍率バフ。

さすがに無敵バフだけだと足りない気がしたので
レフィーヤ伝ロクサを。

こちらは結束無し。


少しでもレアーオの火力を上げたいので
突結束スティッチアと戦騎魔結束マミを。



こんなので大丈夫なのか...



































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開始早々レアーオのクリ一撃では
雑魚ヤイバを倒せないと判明。


しかもクリが出にくい。

クリが出ないと87150。


突のスティッチアもクリがほとんど出ず26947。

レアーオが逃したヤイバを狩りきれない火力。




これはまずいな...


































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と、思ったけど7797吸血で自信を取り戻しました。

これだけ回復できるなら問題ない。



レアーオの火力アップ条件を覚えていませんが
2waveになったらクリ20万出て一撃で狩れるように。

レアーオ1人で無双するだけでなんとかなりそう。


むしろ後ろは邪魔なので動かさないほうがいい。

































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3waveボス戦。

いつものように無敵&通常攻撃で倒すつもりでした。



でも思いの外スティッチアが頼りにならず
レアーオ1人で2人倒すことになりそうなので
かなり時間がかかると判断。

次waveでぶっ放す予定の超必をここで使用。



それと黄昏はミスってもいいという事を思い出しました。

バフ&レアーオの通常スキルで
4waveを突破できるかの試験回にしよう。


































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バフ→レアーオ通常スキルだけで
ボスヤイバを瀕死の状態まで削ることに成功。

下のヤイバが範囲に入っていなかったので
もう1発撃つことで余裕の突破。



こうなればあとは簡単。

最終waveもぶっ放しでクリア!!!


バフ→レアーオ超必で446万も出るのか...

もはやバフすらいらないですね。





結論、レアーオを借りればなんとかなる。



不安は全く無いです。もう大丈夫。

サブバフ、バフ、結束、無敵全て使えない
ような状況にならない限り突破できるはず。



次回の挑戦ではレアーオフレがいなかった場合を
想定して突以外の武器でなんとかしてみようかな。

さすがにレアーオは簡単には消えないと思うけど。



































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9-2
はこれ。



まずはフレンドにミラを...


...まぁいるわけない。



銃狙ソートを外して弓使いにしてみると、
なんとミズギファルリンオルオのみ!!


しかも強い旅人弓はいない、
副都は使えそうなのがセシル銃ニンファだけ。


苦戦必至。




オルオを借りることにしました。

ミズギは全4waveだと重いし
最終waveが複数バリアなので向いていない。


































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2waveボス戦。


中後列6マスで戦い、騎士で攻撃をガードすれば
時間はかかりますが大体のパーティでクリア可能です。

これは弱パ攻略の際に学んだ。



敵の周囲爆破スキルは回復要員がいれば問題無いです。

さすがにRのような少ないHPだとやられちゃいますけど。


敵陣自陣前列射撃スキルは後ろにいれば問題なし。

毎回焦らず移動できるのであれば
騎士を前列に立たせて弓2人で攻撃したほうがいいです。




あまりにも時間をかけ過ぎると
前進してくるのである程度火力を重視したほうがいいですね。

できれば弓よりも銃3人置いて
交代撃ちさせた方が効率がいいですよ。

































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最終waveは銃ニンファ無双

バリアはオルオの追撃付与で問題無かったので
ただ撃つだけで余裕でした。


思ったよりも苦戦しなかったなぁ...

9-2も弓銃封印くらいのことをしないと
慣れがあるので簡単ですね。




今回痛感したのは弓銃リーダーは貴重という事。

これを機に塔リーダーをミラにすることに決めました。


4凸なので力になるはず。

本当に9-2でしか使われなさそうだけど。


































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9-3は転スラパなので適当にやっても勝てます。

ミリム2発目が入る前に死んでしまうとは情けない。



このパーティを10階層のどこに充てるかが重要。

副都よりも使いやすいし強い印象があるんだけど
フレコモディアの副都パはもっと強いんだろうなぁ。


ロレコモ副都パ、転スラ旅人パ、
あと一つをどうするか。

副都パをもう一つ作る方が楽だけど
どうせなら手札豊富な旅人を使いたいし...





こんな感じで悩むのが楽しいですね!


おそらく討伐戦が目指していた楽しみは
こういうものだったのだと思います。

形を変えて塔になったんだろうな。




10階層はまだ挑戦していません。

塔が開いている内に書くつもりです。




黄昏の話終わり。








































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ミシディアゲット!

これでロイヤルアルカナ全交換完了!!!


60個も使ったのか...

金額は...とか考えるのはやめておこう。





火力チェックしたいキャラがまた増えてしまいました。

あまり溜めこみすぎるとやる気を無くすので
早めに処理する為に今日は久々の連続更新だったわけです。


おそらく明日も更新します。

その後も少し続くかも。

ある程度書き終えて疲れたらまた1、2週間休もうかなぁ。



では。


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