忌神と次イベ

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レイドの話から。



現在200体を突破しています。


200でもフルバフからの
自前フェーベ1発で葬れますね。

フレ分を撃つ前に終わる。


操作が少なくて非常に楽。

タイムは30~20秒。




























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寄生でもいけました。

1発目でクリアできてしまった。


おそらく20~10秒程度ですかね。

スキルは使ったけど
寄生で3倍オート安定周回をできた回って
おそらくそれほど多くないですよねー

パーティ編成難度も高くない。



だからと言って寄生が勝ち組というわけでもなく
特効を引いた人はしっかり鉄煙パが強化された。

特効ゲーとしてはこれがベストなバランスなのでは?


もちろん見直す点はいくつかあるけど
私は概ね満足のいくレイドになりました。































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忌神武器作れます。

もう少し頑張れば2本作れる。


でも誰に装備させたいかが決まっていないんですよねー

無くても特に困っていないし
無理して作る意味があるのか?



本当はキララネに装備させたかったけど
じゃぱりまんという最適武器が来てしまった。

他の所持キャラで装備させるならヨシツグかな。


でも弱点付与を持つ可能性の高い魔と絡む職は
属性武器がベストになってしまうので
無駄にしてしまう事を考えると装備させにくい。

炎弱点付与キャラがどこに追加されるかだよなぁ。


環境破壊とも言える弱点付与を
そう簡単に安売りしないとは思いますが
実装されたら売り上げに期待できますし...

まあメダハン特効に付けちゃうくらいだから
もうどこに来てもおかしくはないか。


考えすぎですかね?




銃は雑魚に対して大概オーバーキルなので
属性特効の恩恵が他よりは少ないかも。

忌神銃作ってみるか...?


いや、とりあえず温存しておこう。


埃まみれの忌神素材。






























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レイド特効2人、復刻のどちらか、
ハプスで組んだパーティで
10階層を全てクリアできました。



9-1、9-2も含めた塔のどこでもクリアできるパーティを
今回のイベだけで作ることが出来ます。

最悪ガチャ60回分で作れますね。


レジェ80回で作ったパーティが
塔10階レベルになるかというと
必ずしもそうではないし、
初心者~中級者にとっては割とお買い得なのかも。



正直クリアが簡単とは言いません。

回復を無敵で代用しているので
人によっては難しく感じてしまうかも。


最低限のスクラップ管理は必要。

素養や神器を積めば多少簡単になります。






それとハプスやっぱり強いっす。

スキル、アビ、通常攻撃、バフデバフ、
全てが頼りになるわ~


今からでも鉄煙に移籍してくれないかな...

鉄煙だったら確実にレギュラーだった。




レイドの話終わり。
































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レイド周回飽きたな~なんて思っていたら
次はまたメダルハントだそうです...

全然やる気しねぇ。


これは狩猟戦が死んで
メダハンになったということか?

頻度おかしい。

最初のミニイベ形式はよかったけど
今の形式はほぼガチャイベだよなぁ。





でも...リンリー超欲しい。


2部開始時のリンリーの強さを今でも覚えている。

これは引いちゃうわ。


ベラは絆夜特効&吸血だったら
戦士でも魔でも大当たりだな。



スライドの順はベラ→トリリカ→リンリーだったけど、
新世代だし多分トリリカが報酬ですよね?


今のガチ強ケ者パに魔伝授を組み込めるのか...

半端じゃなく強くなりそう。
































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上方調整も来ます。


シャディアはどの方向に伸びるのかな?

メインで結束&サポート性能アップか
サブ倍率、サブ回復、バリア追加だろうか。


ジブリールは私の場合今でもバリバリ現役。

どんな強化でもありがたい。




エシャルver.2は来ないみたいです。

湖都パ超強化は半年おあずけか...





では。


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