2日間の死闘(前編)

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今日は塔の話を。


前回火力チェックをすると書いたんですけど
塔の事をすっかり忘れていました。

火力チェックは塔回が終わってからで。


長いので前後編に分けました。

内容を忘れないように一気に書いたので
後編は明日アップする予定。

スクショ多いです。






まずは通常の塔から。

パーティだけの紹介。



通常塔はここ4回くらいはただの作業になっていました。

安定パでただ石回収するだけ。


それだと味気ないしせっかくゆっくりと
遊べるチャンスなので楽しもうと。

ということでゲットしたばかりのキャラを使用&
10階層で使ったことのないパーティで攻略しました。




10-1は聖都騎単パ。

オルドレとシンフォニア、
上方調整されたフローリアにライラック。


無敵とオルドレとライラックのバフで
瞬間火力を得たので想像以上に強くなってましたねー

回復がリジェネと条件吸血と
wave回復しかないけどド安定。

フレのアインスロットが心配だったけど
waveバフとスキルバフで補助したら超強かった。


リリスやルイーゼなどまだ強化するべき
ポイントが多いはずなんだけどなぁ。

完成形ってどうなんのよ。




10-2は湖都パでムニール&イブリーと
上方調整されたミシディアに、
Wエシャルジブリール。

湖都パは10階層で戦えるかかなり不安だったのに
フレになったばかりのアシュリナリダの方の
塔リダが別のキャラでした...

仕方なく結束軍記lv7のエシャルを借りることに。


結果、まあまあ強かったけど若干苦戦。

ムニールは前衛を3人にできるという強みはありますが
エシャル以下に感じましたね。

イスマイルを入れた方が強いかも。


ミシディアさんはかなり頼りになりました。

でも更なる強化が必要な所属。




10-3は副都パで上方調整されたカインマリナに
ver.2ヘリオスと懐かしのシルヴァさん。


予想通りカインがクソ強い。

余裕がありそうだったのでヘリオスに
街中変化を付けてカインに街中特効を付けていました。

スキルで殲滅しながら火力をアップさせると
殴りでも処理できるようになるので
マナを温存できる。


副都はコモディアを借りられれば
弱めのパーティでもいけそうですね。

足を引っ張るはずのシルヴァさんですら
4万台のダメージを出していてびっくり。


副都はしばらく強化不要かも。

大量にいるレジェ2%勢たちが全員未調整なので
それらの強化に期待します。




息抜き終わり。
































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さて、本番。

今回の黄昏の間精霊島1所属のみ。


そこそこ枚数はありますけど
さすがに3部隊となると戦力が大幅ダウン。

接待も一苦労。




10-1は4色パ。

本当はペイシェリンセの戦弓僧にしたかったのですが
リンセリダがいませんでした...


通常リダには2、3人湧いているので
塔リダにし忘れているのかな?

それか無凸だと需要がないと思っているのか?

レアーオリダは結構いるので
リンセを持っている人は無凸でも
塔リーダーにした方がいいと思いますよ。


結束は2、3戦目を考えると高くできないので
代わりに伝授ムジカを起用しています。

加えて伝授グラシアで森化&絆森特効。


倍率高めのサブバフが4枚しかないので
その中で低い倍率の2枚をサブに。






























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フルバフからの超必2連発で約90万。

おそらくマスカルウィンのHPは200万ですね。


フル結束の状態だとレアーオは無バフで
90万くらい出すので落差に驚き。

レアーオ接待で3戦すりゃ
楽勝だと思っていたけど大きな間違いでした。




強い前衛2人、弱い後衛1人の状況なので
この後の不死領域&召喚コンボを発動されると
凌ぐのが困難になります。

超必2連発の後、マナを使いきってでも
即倒した方がいいですね。


年代記の力は念のため取っておく。

































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フルバフ超必2連発のあと
横から出てくる虹ドールでマナを確保して即使用。

ぎりぎりバルクスも削りきることが出来ました。


出現時に速攻で足止めをし
うまくスキルのタイミングを調整しないと
ダッブレで崩壊します。

瞬殺できないのであれば重要な要素。




ちなみに2人の最大火力は
レアーオ34737とペイシェ27929。

ほぼこの2人だけで狩っていくことになるので
戦力が全然足りていないように感じました。


鉄煙騎パのスクラップ無い版みたいな感じ。

虹ドールがいない10-2、3は
このパーティじゃ多分無理。






























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でも最終waveは案外苦労しなかったなー

というより今までもあまり苦労してなかった。


突き詰められていないwaveです。

列中央は波動拳を連発してくるので空けましょう。




ラベゼリンの動きって完全回避可能なのかな?

可能なのであればドール待ちすれば
かなり簡単ですよね。


虹ドールのせいでいい感じのスクショが取れないステージ。

大体出てくる前に終わっちゃう。




というわけでクリア。
































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10-2は森変化パ。

ここは間違いなく苦労するので
かなり戦力を上げています。


よくありがちなパーティですよね。

変わっているところと言えば
ユニカにライラック伝授と無敵なしな点。




そういやレアーオリダもちょっと減ってきています。

4凸が4、5人いたはずが
いつの間にか消えて最大1凸になっちゃいました。


じゃあそういうフレ達が今誰をリダに
しているのか見たらコモディアやファティマでした。

確かに全員が黄昏リダに変更すると
困ってしまう人も多いので仕方ないですね。


もう1枠黄昏リダ枠も必要になったと思います。

むしろ枠関係なしに5、6人くらい
リーダーを選べるようにして欲しいくらい。

無理だろうけど。
































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ユニカ伝ライラックが強すぎる。


これだけの火力と範囲がありながら
バフまで撒けます。

最近カインのスキルにもバフが付いたので
持っていない人はカインで代用。

カインは素養も付くので場面次第で使い分け。



ライラックが斬武器なので
樹剣セインツを一時的にユニカに装備できました。

専用武器かってくらい似合いますね。
































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ボスはフルバフからのレアーオで2体巻き込み。

瀕死まで持っていけます。


私のように立ち回りが下手で
自陣まで攻め入られた場合はマナ温存など考えずに
倒してしまった方がいいです。


































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最終wave。


ヘリオスってスキルダメ半減なんですね。

とりあえず全て撃ち切れば
クリアできると想定していたので焦りました。



削りきれない場合はヒロイックを有効活用。

ヒロイックスキルを使わずにとして使いましょう。


ヘリオスの超必は一撃死の可能性があるので避ける。

ダッブレも怖いので低HPのキャラは
最後尾まで下げたほうがいいです。

































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ユニカの0マナスキルの存在を思い出して
発動したらなんとかクリアできました。


ツカムもスキルを決めてかっこいいポーズ。





...







こんな感じでスクショを多めに用意した割には
あっさりした紹介になっています。

まるで簡単にクリアできたかのよう。



でも実際は全然違う。

死にまくりました。



こういうのは言わない方が格好付くんですけど
はっきり言います。


10-1は20回くらい、10-2は30回くらい死んだ。



死んで覚えました。

プレイする度に動きの無駄が無くなり
極まった結果のクリア。


パーティも最初から決まっていたわけでなく
何回か組み直しています。

10-2は本当にきつくて
最後の手段として10-3で使う予定の
セレステを引っ張ってきて起用。



この2つのクエをクリアするだけで半日。

これが1日置きと言いつつ2日空いた(言い)訳です。





さて締めのような内容になっていますが
まだ10-3が残っていますよね?



































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クリアできませんでした。



どうやってもマナ不足
マリナステージを越えることができない。

もし全wave3マナ来たとしても
突破できるか微妙。

ていうかそんなこと絶対ない。



つまり詰みです。



クーシーとレアーオが2人いる状態ならば
問題無く突破できると思っていたのに...

セレステをせれすてにしたのが大失敗。

全然別物だわ。


オルオ弓ビエも想像以上に力にならなかった。

特に弓ビエは回復要員の置物。





これ以上どんなにやっても
時間の無駄と判断してリセット。

半日の成果が...




後編へ続く。


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