鉄壁と前列魔

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今日は上方調整天魔の火力チェック。



まずはマルネス


パーティは戦騎魔パ。


補助系の無い結束持ちを探していたら
トゥキファトの存在を思い出しました。

実戦では使えませんけど。


他は前回と一緒。


絆は吸血。



























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クリ25673


ガードアップ最大でクリ51247


HP85%以下で攻防クリ率60秒アップ。

バフ後クリ64033


wave自身クリ率威力バフ30秒50%回復。

waveバフ後クリ85345






























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スキルは2マナランダム1体と周囲596816
自身に状態異常無効炎氷軽減バリア5枚付与


5495ダメがになりました。

wikiによるとatk50%軽減だそうです。



他は遠距離ガード時3500回復(wikiより)

allマナ素養。




これまたすごい調整ですね。


火力が非常に高いです。

状況に関わらない点で言えばヒザルビンより上。



今回の火力チェックで一番驚いたのは堅さ。

HP85%以下というアビがあるので
いつも通り削ろうと思ったらなかなか削れない。


スキル後のバリアチェックで超拷問部屋の斧から
ダメージを受けたら5495しか喰らいませんでした。

旧タイプのキャラの2分の1くらいに抑えています。


そこに驚異的な軽減率のバリアを
スキルで5枚も付与できる。

しかも回復系アビでごっそり回復するので
吸血すらいらないんじゃないかと思うほどの鉄壁ぶり。




一応弱点としてクリが出にくいというのはあります。

私の体感ですけど。

waveバフでの火力アップ補正はクリ威力なので
クリが出ないとがくっと落ちます。


それを含めても十分実用範囲内だと思いますよ。

防御性能の高いキャラなので
いまいち話題にはなっていませんけど。



個人的にはマルネスが天魔の中で
最も不遇の存在だったと思っています。


本体性能で輝いた場面が極端に少なく
騎士で打という使いづらさ。

絆は防結束だし伝授はよく分からない感じで
使われているのを見たことがありません。

当然リーダーも超激レア。


やっと報われて良かったです。

こんなにパワーアップしたのに
全く流行らない可能性もありますが...



シンブク超上級で使ってみようっと。



























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次はサクルフ


パーティは戦騎魔。

チェック時、前衛にある程度の強さが
欲しかったのでトゥキファトを尚文に。


絆は素養。



























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増幅貫通。


クリ23743

貫通1体目クリ28703



マナ所持でクリ41234


マナ取得時全体45秒10%10%移動速度バフ。

マナ取得後クリ45347



ヒットアップ最大クリ82368


攻撃時90秒攻防デバフ。

デバフ後クリ90604



貫通反射43741




























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スキルは2マナ領域25秒1.75秒毎41893

マナ6個以上発動で領域範囲拡大49732
3個以下発動で吸魂効果


領域範囲は中心にいれば拡大せずとも
全体に当たります。



他はallマナ素養。

絆魔5%結束。




魔としては壊れに近いレベル。


増幅貫通でクリ8万を飛ばせるやついたっけ?

しかもデバフのおまけ付きとかとんでもない。


スキルが高頻度で盾を無視して攻撃でき
自身に反射があるので安心して前列に置けます。

前列魔という形として確立しそう。


それと天魔では唯一の
アビで他者の強化ができるキャラです。

10%で効果は薄いですけど
デバフをばら撒ける点を含めれば
結束が欠けた分を十分補えますね。



マイナスポイントとしては
ヒット時の火力アップに加算枠を使っている点。


それとスキルのコスパはやはり良くない。

威力は高いけど25秒はちょっと短いかなぁ。

吸魂持ちをパーティに入れたいですね。



それらをマイナスに感じさせない圧倒的な強さ。

ちょっと塔でも使ってみたい性能ですね。




実はこの火力チェックは一度やり直しています。

攻撃時の火力アップは1回で終わりだと勘違いしていて
他に比べてかなり劣る調整だと思っていました。


自身で埋められない部分やアビ説明文の確認等で
wikiにお世話になっているのですが
上限加算枠100%の表記を見てびっくり。

危うく全く異なる評価をするところでした...




3人の天魔は全くの別物になりました。

どれも8凸レベル100にする価値のある
天魔という名に相応しい強さ。


あとは他4天魔の調整ですね。

同程度の調整がされるでしょうから
期待して待ちましょう。




火力チェック終わり。



























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狩猟戦特効が復刻してます。



銃ゾーイは持っています。


領域範囲が前列向けなのですが
他の罪前衛を押し退ける強さはないですね。

罪銃/狙結束要員。


それと貴重な弓の絆通常吸血持ちなので
どこかで役に立つ可能性はあるかも。



魔マリナは未所持。


暗闇付与時のデバフと
スキルによる吸魂が特徴ですかね。

副都で魔武器結束なので使いづらそう。



スルーでいいと思います。

これを引くならペイシェとアイリを狙いましょう。



































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魔ペイシェゲット!


お望み通り引けました。

新しい精霊パを組めそう。


確定が遠いのでアイリは諦めます。


次回火力チェックする予定。




それと生放送は見てません。

5chをチラ見したのでちょこっと内容を知っていますが
基本的には実装時の楽しみに取っておく方向です。

周年とか大型アプデとかじゃない限り
これからもそうしようと思っています。


生放送情報は他でご覧下さい。

あまりにもネタがなければ書くかもしれないけど...



では。


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