弓でも銃でもない

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最初にレイドのことをちょっと。



今回から通常魔神ガチャから
属性武器が出るようになりました。

フレイム、アイスナックルが
今回から?実装されたっぽい。


今のところ突と拳しか見てないかも。

打もあったかもしれないけど分からん。



で、みなさんどちらを回してます?

多分ほとんどの人がEXを回してますよね~


私も少しずつでも魔神スフィアを貯めなきゃと思い
EXを引いていましたが、如何せん不味すぎる。

アルカナ成長にⅣ、Ⅴを極力使わずⅢ以下で育てている
私にとっては通常の方が魅力的です。

Rリング、錬金からのリングもあるし
属性武器という更なる魅力的な要素。


ということで通常の方を回し始めています。

回すのが面倒になったらEXにするけど。




とりあえずエイレヌスの為だけに
EXを回すのは個人的におススメしません。

渦武器、過去魔神が欲しい人向け。

渦武器は大して倍率上がらない割に
めちゃくちゃ出にくい、というかまだ出たことない。


先を見据えるなら魔神スフィアを
使わずに貯めておくのが一番利口かも。

エイレヌスに限凸アビが追加されたり
他の要素が追加される可能性がありますからね。

おそらく要望が前回の時点で届いているでしょうから
なんらか追加されるでしょうね。

































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現在160体。


正直全く力を入れていません。

堅くて放置しにくい状況なので
特効持ちのくせに3ソウル放置周回しちゃってます。



毎回書いていますがレイドは飽きた。

もう何度やってもダメみたい。

いつも最初だけはやる気あるんですけど
100付近でもう面倒くさくなってる。


今回は暴走がかっちかちで話題になっているみたいですが
暴走は3、4回前から完全スルーしています。

フレンドに申し訳ないが救援もスルー。

本当にごめんなさい。




踏破は頑張れるんだけどなぁ。

やっぱり操作があるとしんどいのかな?

私にとってはレイドの一番の報酬は魔神なので
4凸した時点でゴールした気分になるのかも。


スフィアと忌神を目的にしない限り
変わらなさそうですね。

多分魔神スフィアで刻印武器を取れるようになったら
目の色変えて周回すると思います。



レイドの話終わり。
































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さてゾファスの火力チェック。


パーティは魔神戦魔弓。


ニティカとハプスを入れるパターンもありそう。

エイレヌスよりニティカ伝ビエの方が強いかな?


伝授はムジカ。



それとゾファスの性能初見の感想を
書いた回で9-2対策に使えそうと書きましたが
一つ大きな見落としがありました。


彼の武器属性はです。

まさか弓使いの拳とはねぇ...






























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マナスロバフ持ち。


1マナ時クリ57974

2マナ時クリ60812

3マナ時クリ62705


wiki丸写しですが
1マナ20%8%
2マナ26%10.4%
3マナ30%12%だそうです。



自前スキルがマナスロ1個の時
3マナ直線範囲89921×10弾き飛ばし

実質全体範囲。


最近新世代弓が少ないので
一応ミズギ伝授も試したところ77766×25

雑魚散らしに大きく貢献できそう。



他は貫通。

遠距離弾速アップ。

魔神マナ素養、4凸で3個。

リジェネ。

マナスロ魔神マナ変化。




最近の報酬と同様の高性能キャラ。

形の変わったニティカ。


ニティカは魔神20%10%結束の他に
5%クリ威力のwaveバフがあるので
平均すると結束値はニティカの方が強いでしょう。

でも火力面ではゾファスの方が若干強いですし
魔神パに弓伝授を入れられることが大きな強み。

魔神スキルマナの多いWシンブクパならば
普段は使えない3マナスキルも存分に使える。


それとパーティの魔神の数が2人以下ならば
実質無条件結束持ちとして他パでも使えます。

有能なので4凸しましょう!
































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9-2対策になるかは置いといて
もうこのパーティで挑むと決めていたので
突撃してきました。


これを楽しみにゾファスを速攻で4凸した。

自前シンブクは放置している渦を回せば
lv90に届きますが待てませんでした。


ムジカ伝授が2マナで重いので
1wave突破用にタリビクを入れました。

これじゃあ特効1人と同じじゃん...とか気にしない。


ハプスは以前9-2の為に忌神武器を授けたので
なんとしても使ってあげたい。

ニティカの方がいいんだろうけど。


































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やはりゾファスは拳武器なので特効乗らず。

当たり前ですね。


でもシンブクが想像以上にタフで
特効関係なしに普通に戦えています。

タリビクバフのおかげかな?



実は以前九領と賢者でも挑んでいたのですが
ガンガンバフってガンガン回復させないと
あっという間に全滅しちゃってたんですよね~

1wave突破すら困難、後先考えずマナを使うと
後半waveにマナを全く温存できない。


それに比べ魔神パはかなり手応えあり。

一番結果が出ていた湖都パよりも楽かも。
































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2waveボス戦。


フルバフデバフからシンブク1発で余裕。

もしかしたらデバフ分をケチっても倒せたかも。


こんな贅沢にマナを使っても
スキルマナがあるので余裕があります。

マナ事故も起きないし強え~



3waveの雑魚戦はバフも要りませんでした。

火力の上がったシンブクと特効2人の攻撃で余裕。


































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最終wave。


あとちょっとのところでクリアならず...

そうだこの全体スキルに絶望していたんだった。



バリアを張ってくることは覚えていたので
対策としてヒロフィーナを入れていましたが
バリアに妨害されて1発シンブク砲が入らなかったみたい。

2発入れば余裕っぽい。


湖都パの場合はイザークの吸魂頼りで
マナがカツカツだったので無理でしたが
魔神パならバフのwave跨ぎができそう。

バリアを張る前にやっちまえ!




































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ついにクリア!!!



湖都パで苦しんでいたのはなんだったのか
というくらい魔神パだと余裕でした。

シンブク2発撃ったけど1発目で倒せちゃったし。


サーシャフレなんで消えたんだよ!と思っていたけど
サーシャを諦めたおかげで開けた道。

武器特効のこだわりを捨てろという
メッセージだった...のかもしれない。

ありがとう。




ということでゾファスが9-2対策になるかは置いといて
魔神パは9-2と相性がいいみたいです。

もし同じところで止まっている方がいたら
ぜひ試してみてください。

1wave雑魚戦に気を付ければ何とかなる。




収穫だったのはクリアできたことだけでなく
これからもある程度安定してクリアできると分かったこと。

これで存分に9-3に集中できます。


早速行きたいところですが
一旦扉を閉めてレイド後に挑戦してみますね。

初見なのでちょっと動画で予習しておきます。




次回はウェイン、アインスロットの火力チェック。



では。


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