紛うことなき最強

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今日は火力チェック回。



まずはラザフォードから。

一度軽く火力を見ましたがもう1回。


パーティは副都戦僧。


自前吸血があるので絆素養。

実際はマナが溢れるので
火力必殺耐久地形辺りがベストでしょう。































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クリ77819


キルアップ最大クリ233646

確率で範囲×3


クリ率が100%を超えると範囲確率アップというアビは
1%でも超えれば最大限発動するようです。

クリ率を盛りまくっても無意味らしい。



拷問部屋斧被ダメ8799

キルアップ最大4342

初手はかなり柔らかいのですが
キルが嵩めば半減まで持っていけます。

パーティ補正がそれほど高くなくてこれだから
とんでもなく堅いと言えますね。



スキルは1マナ前方直線範囲474284ダウン
20%20%デバフ

超必は3マナ前方円範囲480537×4(初手は355934)転倒
35%35%デバフ→2664256弾き飛ばしダウン

どちらもキル最大の値。



他は戦スキルマナ素養。

10キル毎戦マナ2個獲得。

クリ吸血15%。

敵陣戦結束15%クリ率
自陣戦結束15%5%。

戦結束30%10%。

絆素養、クリ吸血8%。





























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絆スルスの場合。


クリ97573

キルアップ最大287697


拷問部屋斧被ダメ7907

キルアップ最大3896


スキル586263

超必591889(初手438437)→3283289




紛うことなき最強キャラ。

破滅的な強さ。


以前も語ったし言うことないです。

ただただ強い。強すぎる。




弱点を見つけるとしたら結束ですね。

戦結束しかありません。

今後グランド、ブレイブキャラの職を
敢えて外してくる可能性がありますね。

というかそうしないと副都が最強すぎる。


それとキルアップによる補正が相当大きいので
リセットには滅法弱いです。

今後の高難易度クエでリセットが増えるフラグかも。




さすがにまだ悩んでいる人はいないと思いますが
引ける石があるなら引いた方がいいと思います。

80回引いても全然後悔しないと思う。


これだけ強いのでフレ接待でも
10階層レベルの十分強いパーティになりますよ。

ラザフォが引けなかったらからと言って
置いてけぼりになることはないので大丈夫。多分。



























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次はトレランシア。


パーティは精霊戦騎僧。

邪魔なアビを外してこの形に。


絆は素養。






















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通常回復は643回復

回復範囲は超広い



本人の数値で確認したいことがないので
味方の火力をチェックしました。


リンセクリ104259

HP上限突破時クリ114565

waveバフ後クリ125901


拷問部屋斧被ダメ6526

上限突破時5506



スキルは1マナ全体上限突破回復、
毒衰弱暗闇スロウ回復、15秒35%バフ

60%超過回復だそうです。



他はマナスロ戦騎僧マナ追加。

マナ2個以上確率アップ。

wave全体バフ120秒10%移動速度。

wave上限突破回復超過30%。

全体初期HP上限突破超過20%。

HP上限突破結束10%10%クリ率。

精霊結束20%10%。




サポート能力はかなり高いです。



HP上限突破系のうま味は基本的には火力の強化でしょう。

でも精霊パの場合は全体的に堅いので
火力よりもHP増加の恩恵が非常に大きいです。

wave毎に上限突破してくれるし
スキルだと超過60%という強力なドーピングを施せます。


結束自体は20%で並なのですが
上限突破結束で10%、waveバフで10%あるので強い。

しかもwaveバフは120秒なので重なりに期待できます。




強いと思う。

思うんだけどこの1枠に他キャラを入れた方が
もっと強いのかもしれません。

最近の僧侶はそういう立ち位置になってきました。


ただ他の僧侶と違い、HP盛りという仕事もできる点は
大いに評価したほうが良さそうです。

少なくとも私は精霊パの強化に繋がったと感じています。

それは私が前衛重めのパーティの
5枠を全て活かしきれない低PSだからなのかも。



























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悩みましたがカタリスも確保しておきました。

こちらも一緒にチェック。



パーティは魔神戦弓。

邪魔なアビは外してます。


絆素養。






















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クリ60046

HP上限突破時クリ74733


範囲攻撃82920ダウン


スキルは2マナ前方円範囲552219弾き飛ばし
自身上限突破回復20秒20%バフ

範囲は中央なら全体。

8キルで1マナ化。



他は自身初期HP上限突破。

魔神結束20%10%。




ザ・一芸キャラ。


範囲攻撃に特徴全振り。

驚異的な広さ。

スキルも割とすぐ1マナ化できて高火力。



とても魅力的ではあるんですけど...そこそこかなぁ。


範囲攻撃は優秀ですが活かせる場面と言えば
雑魚処理くらいですよね。

それなのにクールタイムがかなり長いんですよ。

意図的に攻撃をさせない動きを求められます。

ベスト魔神パだったらあまり恩恵無さそう。



スキルは主に天魔マナ温存目的の調整用になるでしょう。

でも本体の火力がさほど高くないので
結局火力が足りずシンブクに頼ることになってしまいそう。


バフと組み合わせた火力を事前に確認すべきですね。

エイレヌス超必と組み合わせれば丁度いいかも。




ちょっと物足りないです。

自前シンブクを使えず前衛に自信がない
2軍パでの起用になりそう。

スキル後のバフが全体なら評価が違ったのになぁ。

もちろんこれでも十分強いですけど。


魔神パを2つ以上作りたい場合、対弓銃特効用、
黄昏用、10階層オート用とかになるのかな。

イベの放置で活躍する場合もあるかも。

無理して引く必要はありません。





今日の内容はちょっと書くには遅すぎましたね。

せめて1日前に書いておくべきだった。


前回塔制覇して気が抜けて休んでました。

黄昏はこれから。




次回の内容は未定。


では。


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コメント

非公開コメント

No title

ラザフォフィーバー一色で他キャラの評価がよく分かんなかったので凄く参考になりました
いつも更新楽しみにしてまーす

Re: No title

ありがとうございます!

他キャラが霞むくらいラザフォードが強すぎましたね
出来ればサプラスもやりたかったんですけど
そう簡単には来てくれませんでした...