慣れが一番

今日は黄昏の話。



今月の所属は副都、魔神です。

そこまで駒が豊富ではないものの
シンブクとラザフォがいるので
難易度はそこまで高くない方なのかな。



パーティ編成にものすごい時間をかけました。


一番最悪なのは10-3、10-4まで到達したのに
詰んでリセットしなければならない状態。

そうならないように10-3、10-4はクリア濃厚パで、
10-1、10-2はギリギリクリア
できるように調整したいですよね。

そうして戦力バランスを考えながら
出来た4パーティは副都2魔神2。



10-1は特に厳しいパーティを組んで
何度も繰り返して運で切り抜ける方針。

サブフィリップ、ナナイに
バフを詰め込んだ副都ラザフォ接待パ。



これが全然上手くいきませんでした。

誇張ではなく本当に50回以上やったと思う。



雑魚waveはラザフォ1人の力だけでも
普通に戦えるのですがボス3連戦がどうやっても無理。

マスカルウィンで超必を使ってしまうと
バルクス戦をどうにもできませんでした。

仮にバルクスを倒せても最終waveで
また超必が出せなくて死ぬのは間違いない。



これは無理と判断して
10-1で自前ラザフォを使用してクリア。

ところが今度は10-2を
ヒザシンブク魔神パで越えられない...

最初の10-1より無理ゲーな感じ。




詰んだ。



























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で、リセットしてもう1回頭の中もリセット。


最終的に行き着いた10-1パーティは
最初と同じく副都ラザフォ接待パ。

ただ中身は全然違います。



10-1をWラザフォで挑んだ時に
めちゃくちゃ簡単だったんですよ。

もうバフとWラザフォがいればどうとでもなりそう。

なので苦手意識が芽生え始めている
10-2にWラザフォを使うことにしました。


10-2はそこまでサブを重視しなくても良さそうなので
サブエンヴィを10-1に引っ張ってきて大幅戦力アップ。

これだけでだいぶ変わる。



とにかくフレのラザフォの能力を
最大限アップさせることが重要。

フレの4凸ラザフォは絆夜特効なので
夜変化を入れたほうが良さそうです。

よって銃ニンファを起用。

常時20%10%バフなので活かすべき。



職をあまり増やしたくないので
もう一人新世代弓が欲しい。

ということでセシルを起用。

なぜか初回は存在を完全に忘れていました...

伝レジェムジカで大活躍。



もう一人存在を忘れていたのがマリナ。

トロメアにマリナを伝授していたせいで
見落としていました。

バフ、超過回復、バリア、結束、
ゲージmaxバフでかなり役立ちます。



余った枠にv1ヘリオス伝レジェハサン。

これで完成!




























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結束とサブバフが向上したことで
スキル火力が幾らかアップ。

今までマスカルウィンにフルバフで撃っていたところを
1個減らして倒せるようになりました。



ただこれだけでは最初とそんなに変わらない。

ラザフォのゲージ溜まらない問題がありますからねー



その問題は解決しないまま戦っていました。

バルクスを殴ってじわじわ溜めて
溜まり次第超必を撃とうとしていた。

突破できれば最終waveはなるようになるだろうと。



結果バフが足りなかったからなのか
超必でも6割程度しか減らせませんでした。

でも諦めずに殴り続けていたら
なんかそのまま倒せちゃった。

しかも殴ったおかげでゲージが溜まった。



こうなれば最終waveは楽々。


一応奥の手としてヒロイックアマツを起用していました。

戦、戦僧、夜結束のパーティなので
アマツもそこそこの火力を出せます。

マナ不足でフルバフをかけられなかったせいで
ラザフォの超必でも倒しきれなかったので
アマツのスキル2発追加で撃破!





という流れだったと思います。

時間が経ったからあやふやだけど...


とにかく悩みまくって当たって砕けまくって
手にした勝利です。

ものすごい時間かかった。


マリナとセシルに気付いてからは割とすぐだったなぁ。

普段戦力外だなんだって書いてるけど
思いがけないところで活躍するキャラもいるから
駒はできるだけ多い方がいいですね。

火力やレアリティ関係なく。






























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10-2はWラザフォ副都。


夜変化とバフと結束で組みました。

バフが足りないときはプアア自前領域スキルで
補うつもりだった。



ところがそんなもん全然要りませんでしたね。

余裕でクリア。

全部で3、4回かな?


おそらくサブなしでもいけます。

結束組んでバフが1個あれば
クリア出来ちゃうんじゃないかな?

それくらい無双。





ではなぜヒザシンブクは無理だったのか?




10-2はボス連戦なのでシンブクのスキルを
連続で撃っていかないといけません。

しかも各wave2人のボスが時間差で出現。


バフの効果時間を考慮すると
天魔マナ3個ではどうにもならない。

Wシンブクの6個あって初めて
魔神パは超一流になれるのだと思います。



自前シンブクを使えない状況でも
Wシンブクと同じような力を出すために
必要なのはアルミ、サプラス。

少し落ちるけどコロパでもいい。


ちょっとヒザではきついですね。

本体は十分強いのですが
結束もバフもないのでただの雑魚専になってしまいます。



10-3だったらいけたのかもしれないけど
10-3にヒザシンブク充てる勇気ないわ。

多分瞬間火力足りないよなぁ。





























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10-3はロレッタラザフォ副都戦僧。



最初に組んだ時にロレッタは使っていませんでした。

めちゃくちゃ強いのに間違いないんだけど
防御が低すぎて瞬殺される確率が高く怖かった。


でも使わないともったいなさ過ぎる。

なので防結束、絆地形特効をきっちり絡めて使うことに。

これならクリを喰らわない限り大丈夫。



これだけの面子で組めば問題なくクリアできます。

ロレッタもキルしていけばちゃんと戦えるし
フィニッシュ要員としても活躍。

ロレッタとラザフォで狩って
危なければヴァネッサを向かわせる感じ。

ヘリオスはトロメアの盾役固定。




唯一危ないポイントがマリナ戦。

マリナの遠隔攻撃で運が悪ければ
トロメアが瞬殺されます。

上手くスキルを合わせるかHP刻印を盛る、
もしくは最初から連れてこない方がいいようです。



トロメアが死んだけどそのままクリア出来ちゃいました。

マナが若干足りなくて危険だった...


サブから出てきたゾディアはこんな時優秀です。

2回死んで魔マナを生み出せます。

その魔マナを活かせるように
絆サブバフではなくバフスキルを付けた方がいいかも。



ちなみに2、3回でクリアしました。

死んだのは全てトロメアの死。

























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10-4は前回とほぼ同じ構成なので余裕クリア!


しかも1発。

もうここは慣れました。



ということで、


























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黄昏も制覇!!!



期限内クリアはできなかったけどまあいい。

それは来月頑張ろう。



やはり黄昏で繰り返し挑戦すると慣れますね。

来月はストレートクリアできる気がしてます。


10-1湖都10-2副都10-3精霊10-4魔神。

1と4は安心、2と3はもう少し慣れが必要だけど
そのうち安定するでしょう。

何気に9-1も毎月1、2回ミスっていたのですが
黄昏のおかげで副都で楽勝なことに気付けました。



塔って多分鍵制度がなければ
今の数倍の人数クリアできていると思うんですよ。

チェンクロはPSと慣れで難易度かなり変わる。


よくできたゲームです。






あ、塔の更新は多分しばらく来ないと思いますよ。

タイミング的には3部終了か4部開始辺りに
更新されそうだけど、塔攻略を完全に諦めた勢が
多数いるので無理だと思います。

今年中には来ないと思ってる。


安心して自分のペースでゆっくり攻略しましょう。

周りを気にする必要なんてないです。

私はちょっと気にしていましたけども...





























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2種の覇像ゲット。

黄昏の方が年代記の上位互換ですね。


僅かってどれくらいだろう?2%くらいかな?

攻防クリ威力2%移動速度クリ率5%と予想。



結束だけでなく各++ステがあるので
並の武器よりは断然強いんだけど
刻印武器があるからなぁ...

HPに困らないキャラに付けるのがいいのかな。


斬じゃなくて近接ALLとかに出来ないんですかねー

この形で遠距離だとしてもビームでも出せば
そんなに違和感ないし誰でも装備可にして欲しい。

というかそうでもしないと
第2第3の候補にしかならないと思います。



まあ記念武器として置いておこう。




































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黄昏で得たGCでちょろっとドラバディガチャ引いたら
2枚も未所持ゲットしました!


コレクションとしてはかなり嬉しいのですが
性能はどちらも微妙です。

義勇軍所属自体ちょっとね...



悲しくなりそうだけど
次回一応火力チェックしてみますか。

全く使わないのはかわいそうですしね。




では。


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