シヴァーニと運ゲー

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今日はシヴァーニの火力チェック。



パーティは年代記戦魔。


2%と特効達を組み合わせれば噛み合うと
思っていましたがうまくいきませんでした。

結束の為にv1リヴェラを無理やり入れてます。


戦シヴァーニの結束が半分しか受けられませんが
年代記で組むとなれば仕方ない。


奇跡的にフレにシヴァーニが湧きました。

コロコロリーダーを変える方なので
多分1週間もしたら違うリダになっているでしょうけど。



絆は素養。

































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クリ55360

増幅貫通2体目クリ60734


7hitでクリ60776


弾速が結構速いです。

1.5倍くらい?


戦騎弓マナ所持のリジェネ432回復



スキルは2マナ前方円範囲38421転倒→53305×7
40秒15%バフ4秒毎904回復領域展開

中央からなら全体化、1chainで1マナ化。



他は戦騎魔弓マナ素養

4キル戦騎魔弓マナ取得、3個まで。

魔マナ所持結束25%クリ率威力。

戦騎弓マナ所持結束防10%移動速度。

絆貫通。




火力はまあまあでしょうか。

ベストで組めればもう少し出ますし
増幅貫通と弾速アップがあるのでこれでも十分。

領域展開前提ですしね。


おそらく今のベストは
ガラク(プリェスト)、リヴェラ、プレアデ、シヴァーニなので
リヴェラよりもシヴァーニをWで起用した方が強そう。

W領域展開で常に30%バフがかかっていれば
遅れ気味の年代記でもそれなりに戦えそうです。

マナ所持結束のWリジェネ、領域のWリジェネで
回復にも困りません。


それと結構スキル火力が高いですね。

3マナフィニッシャーがいなくても成立しそう。

直近コラボのウル&サラに近いものを感じました。

さすがにあっちの方が火力は断然上ですが
こっちにはバフと回復がある。


3個のキルマナ取得も便利ですね。

W起用ならばW領域展開2回分確約。






























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こんな感じでちょいと使ってみたら
想像していたよりも強かった。


フル結束じゃなくてもW領域展開で10万超え。

あえて前衛の吸血を全部外して臨みましたが
領域が展開されていれば問題ないです。

前衛ローテは必須ですけど。


シヴァーニだけやたら強くて
周りがついていけてないっすね。

リヴェラが調整されて後1人強いキャラが加われば
かなり強いパーティになりそうな予感。




























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出ている数値的にいつもの私なら
強いけどそこそこという表現にしているはず。

でも今回のシヴァーニに関しては
個人的に結構気に入っています。


理由は実質無条件結束だから。

いろいろなパーティに入れられそうですよねー



試しに↑の魔単パを組んだらなかなか強かった。

v0ユニに吸魂があるのでガンガンマナが使えて楽しいですよ。


v0ユニも最初はマナ3所持結束がマイナスに感じたのですが
編成に困った時にちょくちょく顔を出すので
見直していたところでした。

シヴァーニの条件はもっと軽くて楽。




正直そんなに好きなキャラじゃないし
そこまで欲しかったわけでもないんだけど
今はゲットできてよかったなぁと思ってます。

結構おススメ。


勘違いかもしれないのですが
若干クリ率が低いかもしれません。

弱点があるとするならそれくらい。



火力チェック終わり。






























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黄昏の話。

10-1に挑戦してきました。



9階層でも死ぬほど苦労したので
最初はガチパを10-2、3までで使い切って
制覇は諦めようかと思っていました。


でも始めたら結局制覇を目指したくなることは明白。

特に3で止まったらもやもやすること間違いなし。



で、↑のパーティで挑みました。

何回か路線変更して最終的にラザフォ接待。


今回はがっつり動画を参考にしました。

自分の力で2時間くらい粘ったけど
どうにもならなかった。



結束を重視してます。


バレレミラは完全に結束のみ。

聖夜ルアンナは結束と反射。

v1オルドレとイフは結束とバフ。


何気にv1オルドレが黄昏で大活躍してます。

売らずに凸っておけばよかった...



























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1wave


ラザフォ接待で苦しいのは最序盤。

最初を乗り越えればある程度楽になります。



wave開始後すぐに左下に出現する
弓をクリ3連撃で倒せなかったら8割方負け。

バフってから1マナスキルでも倒せますが
かなり押し込まれる展開になりがち。


このパーティだと弓が下段に出現してレーン移動するまでに
3連撃を2回出さないと倒せないので
妥協してオルドバフかイフで地形変化してます。

イフの地形変化は出来るだけ我慢して
2waveギリギリで1回発動だけで抑えたい。



それ以降もずっと運ゲー。

3連撃の発動率が展開を左右します。



右の様に3連撃がなかなか出なくて
敵が溜まってしまうとほぼ負け。

弓に撃ち抜かれて終わり。


ラザフォの1マナスキルを使えればいいんだけど
ゲージがすぐにmaxになるので
最初の1、2手でしか使えません。

スキルマナはもったいないので使わない。





























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3waveマスカルウィン戦



ここの戦い方が鍵になりそう。

動画を見たらwave開始後すぐにスキルをぶっ放す
のではなくある程度召喚させてから撃っていました。

2回目召喚されるタイミングで年代記で吹き飛ばしてから
撃つようにしていましたが
今考えればもったいなかったかも。



超必により8割程度削れます。


私の場合はその後召喚→不死→召喚くらいの
タイミングで1マナスキルで倒しきってます。

ここも3連撃の出具合で展開が変わるので
全く安定しませんでした。


まともに敵に触れるのがラザフォだけってのが辛い...






























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4waveバルクス戦



ここも瞬殺はしてません。

というか火力不足でできません(笑)



開始時点で超必が溜まっているかは
展開によって変わります。

溜まっていなくてもただ殴っていれば
すぐに溜まりますよ。

最悪0からの状態でも大丈夫だと思う。


なので展開次第でバフを前waveから跨ぐか
判断したほうがいいでしょう。

溢れる場合はスキルの初手役が1発だけ撃って
その後繋ぐか判断すればいいです。



超必を撃ちこむと8割程度削れます。

私の場合は2バフしかありませんが
chain稼ぎにバフ以外を無駄撃ちしてます。

1chainだけでもかなり火力が変わるので
マナに余裕があるならやったほうがいい。



超必後はまた運ゲー。

3連撃お祈り。


この回は調子が良くすんなり倒せました。

しかもちょうど10キル目なのでマナ獲得。


別に調整しているわけではありませんが
頻繁に9キルで4waveに到達していたので
割と立ち回りが定まっていたのかもしれませんね。





























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最終waveラベゼリン戦



まずはバフ要員のエレッタをサブから出したいので
バレレミラを落とす。

そして全バフから超必でフィニッシュ...



と、いきたかったんだけどまさかの騎士マナ0!!



いや馬鹿かよ(笑)

ただ結束落としただけ。


実はここまで到達したのは3回だけ。

めちゃくちゃテンパってます。

ラベゼリンのスキルを受けないように
中列を開けるということに気が行き過ぎた。



仕方ないのでヒロヘリオスで時間稼ぎ。

とりあえずピリカで騎マナが来るまで待つ。


周りの雑魚が全部出現したらラザフォの1マナで倒します。





























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ヒロイックギリギリまで耐えてから
ヒロスキル込みでラザフォ超必。

あきらかにバフが足りていなかったけど
なんとか7割程度削ることができました。



その後はまた運ゲー。

ラベゼリンのダウン領域に出入りしながら
3連撃とダウンにならないことをひたすらお祈り。

おそらくダウンになったらループしてジエンド。



結果、なんとか運ゲーに勝利してクリア!!!





いやぁ大変だった。


大体4時間くらいかかったかな~

運ゲーの積み重ねだったので辛かった。


聖都パにもっと早く見切りをつけていたら
こんなに時間はかからなかったと思います。

自分には聖都パは無理だった。

聖都キャラ全部使い切れば行けたかもしれないけど
先を考えるとそれじゃダメだしねぇ。



実は私が見た動画ではもっと耐久寄りでした。

ダウン無効絆のラザフォだと最終waveに
殴り勝ちできるみたいですね。


ラザフォの殴りが強すぎることは分かっていたけど
耐久という方面があることには気付けませんでした。

10階=瞬殺だと思い込んでいた。

まだまだ甘いんだなぁ。




まるで黄昏制覇した達成感。



まだ1個乗り越えただけ。

これ以上に大きな壁があと3個も...



よし、がんばろう。



次回の内容は未定。

書けるなら10-2のことを書きたいですね。


では。


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