気になった絆アビ

今日は前回のSRの話の続きのようなものを。



SRについて書いておきながら
私はあまりSRを確保していない方だと思います。

SSRがたくさんいるし、稼ぎ系、状態異常無効、
地形特効、素養の絆以外は有能そうでも残していません。

大概SSRの方が強いですからね。


なので前回はちゃんと目を向けていなかった
SRの能力について改めて調べ直していました。



まずは自分の中で有能と認識しているキャラを
基準に考えて評価付け。

最高ランクに位置付けするのは簡単なんですけど
そこから下の評価が難しい。


少しずつズレが生じてくるんですよ。

そうなると目を向けていなかったアビにも
価値を付けないといけなくなる。


結果的にそのズレを修正できたかどうかは
全く自信がないですね。

途中からわけわかんなくなってた(笑)


その程度の内容ですよと一応予防線を張っておきます。




























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目を向けていなかった...というよりは
気付いていたけどスルーしてきたアビがあります。


それは絆攻防アップ。

無条件のやつですね。


評価時もやはりスルーしていたんだけど
クリ威力や条件火力アップと比較していると
だんだん有能アビに見えてくるんですよ。

安定が一番ですからね。



その中で気になったのがアルヴェルトの絆。

攻12%防-7%。


条件付きは高くて20%アップで
10%や7%などもいます。

クリ威力は数%では思ったほど高い効果が出ません。

その中で常に12%アップって結構強いと思うんです。




残念ながらアルヴェルトは持っていないので
代用として絆攻9%のラールを使って性能チェック。


古い無結束パーティで使うと4158→4416


今では微々たる差です。

昔はこんなちょっとでも大事な火力アップだったけども。



環境トップクラスの九領パ、
グラシュザに付けると203429→221611

何凸かしたくらいの差が出ますね。



最強クラスのアビ武器は10%で
それが今でも重宝されていますし
12%補正は間違いなく強い部類だと思います。

実際軽く調べた程度では
手持ちから常時12%補正を見つけられませんでした。



ただし防-7%は結構痛い。


拷問部屋斧からの被ダメ6949→7458までアップ。


生死を分ける数値。

防結束が1枠外れたりサブをSSRから
SRに落としたくらいの違い。

装備できるキャラが限られてきますね。




と、今日はこんな感じで気になった絆アビの話をします。




























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絆ボスwave強化は補正値が高いので
高評価であることが多いですよね。

イベでも使いやすいですし。


同じ条件系でもHP条件
管理が面倒なので個人的に嫌いでした。

最近はHP○以下時限定ではなく
HP条件に達したときに長時間バフがかかる仕様に
変更されてきていますよねー

そうなったのはやはり使いづらいからなのだと思う。



当たり前のことなんですけど遠距離職にとって
絆HP○以上火力アップはほぼ無条件アップと同じです。


シャディア絆ウワイジュ(HP66%以上9%)で
90479→98504


こちらも無条件同様評価されていいと思います。

遠距離攻撃アップと違ってスキルにも乗りますしね。




HP○以下系を下げる流れになっていますが
そもそもそんなに使い辛いのかと思い始めています。

なぜなら前衛職は大体HPを減少させながら
戦っているから。


高難易度クエではほぼ吸血を付けていて
すぐに回復してしまいますが、
大概敵から攻撃される→攻撃する→回復の流れなので
雑魚waveなら条件発動が容易なんですよ。



手持ちの中でHP○以下系の絆を軽く探したら
レジェロレッタが持っていました。


198017→223578


HP75%以下13%アップですね。

なかなか強いと思います。


wikiで調べるとこの手のアビは
?%になっていることが多いです。

ロレッタも載っていませんでした。

このアビが軽視されている証拠とも言える。



HP○以下系に興味が湧いたのはクライドのおかげです。

クライドはHP50%以下攻7%クリ威力20%アップ。


クライドも持っていないので
代わりにクリ威力10%アップのアンジェリカと
サブで調整したところ186632→207938


クリ威力20%ならおそらく215000くらいだと思います。

その値を純粋な攻アップに換算したら
15%くらいになりますね。

安定発動できるかはキャラに寄りますが
強絆と言えるんじゃないかな?



























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そうそう、SRのボスwaveアップなら
20%のイッシキがおススメ。


スキル1180374→1416111


普通にレイド等で使えると思いますよ。

レイドでお馴染みのリディアが
攻7%ボスwave20%なので
それに近い強さを持っていると思います。




あと絆関連で評価できるアビと言えば必殺アップですかね。

浴衣ローエンディアが15%アップで驚きました。

持ってねー


必殺アップは火力スキルだけでなく
バフスキルにも効きます。


v1シャディアにデューク(必殺12%)を付けて
バフから3マナを撃った時2544633→2675423


元の75%バフが84%にアップしています。

5%程度では効果が薄いけど
一応確保した方がいい部類の絆だと思います。




あとはベッツィーとスカレットどっちが強いか問題ですかね。

ベッツィーはクリ吸血10%
スカレットはクリ吸血8%クリ威力5%。



グラシュザ絆ベッツィーがクリ183548
スカレットにすると189020にアップ。

現環境帯域だとどっちにしろ吸血で全回復。


ツル絆ベッツィーがクリ33619
スカレットにすると34805にアップ。

回復量は3361→2784

攻撃毎通常回復1回、もしくはリジェネ2回くらいの差。



低火力キャラならベッツィーの方が強いです。

やはり死なないようにすることが1番なので。


高火力キャラならスカレットの方が強いですね。

というかどちらもそこまで大きな差はない。

吸血量が多すぎるので倍率を少し下げてでも
クリ以外でも発動する通常吸血の方が
より安定するかもしれませんね。




最後は絆状態異常特効について。

こちらも個人的に評価していないやつ。


20%、強い奴は30%くらいの効果があるので
もちろん使える場面はあると思います。

ただ高難易度は軒並み状態異常無効だからなぁ...


それと絆v0アンジェリカが絆状態異常特効の中で
群を抜いて強いので他が印象に残らない
というのもあります。


v0アンジェリカの毒暗闇特効(各35%)は重複するので
208669→379152ととてつもない効果。

しかもクリ毒暗闇確率付与が付いていて
確率もそれなりにある。

そして両方一遍に入るというね。

伝授スキルもデバフ。


これを見ちゃうと1状態異常で20%程度では
全く使う気にならないです。

まあ悪くはないアビだけど
使いどころは少ないかなぁ。





気になったのはこんなところ。

いろいろ発見があって楽しかったです。


SRをもっと大事にしなきゃな。



























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最後に聖都復刻ガチャについて。


当たりはリリス、テレサ。

他ラインナップは
シンフォニア、オルドレード、アリエッタ。



悪くはないと思います。

ただ別に良くもないかな。



リリスとテレサはどちらも持っていませんが
強いらしいです。

この2人については文句なし。


ただパメラスがいないってのがなぁ。

オルドレが入っているのは優秀ですけど
それ以上にパメラスが必要だと思います。

1パーティを任せられるくらいの強さがある。


それと毎回毎回シンフォニアが
外れ枠で入れられているのがかわいそうです。

弱くはないんだけどもう少し調整して欲しい能力。




100回引けば塔10階層レベルのパーティが
1つ作れるようにはなります。

ただ他の第一線パーティと比べると劣るので注意。


今月の黄昏をクリアしたい人向け。

それ以外は聖都に特に愛着が無いのであれば
スルーでいいんじゃないかと思います。

基本的に復刻は爆死しがちなのでスルー推奨。




もちろん私は引きましたよ。リリス目当てで。


初回SSR確定まで引いて止まってます。

SSR無し、確定枠は4凸済のオルドレで
何も得られませんでした。


やることないとガチャ引いちゃうわ~

良くない癖っすね。



今はとりあえず石チケを
貯めておいた方がいいと思います。

長いことまともにフェスが開かれていないので
そろそろラッシュが来るかもしれませんよ。



次回の内容は未定。


では。


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