貯められない

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狩猟戦、打の最奥オート周回が
↑のパーティでようやく安定しました。

宝箱を逃さないシンブクか
安定度のラザフォの2択だったので
思い切って両方入れたら上手く回りました。

成功率は斬と同じ9割くらいかな。



って最終日に言われてもね(笑)



無特効でエンジンがかかるのが遅れたんですよ。

めんどくせーと思って。


もしかしていつもより期間が短めかな?

いつの間にかあと1日になっていて焦った。


最低限取らなきゃならない報酬は取りました。

他にも必要なものもあるけど
今回は無かったことにして見逃そうかなと思ってます。

偶にはいいっしょ。
























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レミラゲット!!!



相変わらずガチャが低空飛行でしたが
確定の30回目でようやくレミラが来てくれました。

30確定枠もレミラなので
どうせならルイーゼが良かったけども
新キャラが引けたから何でもいいや。


毎月5、6人は新キャラの火力チェックをしていたのに
最近は1カ月半で新キャラ(ガチャ)2人。

とにかく新戦力に飢えていた。



グランドに手を出したのが良くなかったかな。

運だめしは好きだけどグランドだけは
もうやめておこうかなぁと思ってます。

モチベ下がるだけだわ。



でも次シルヴァなんですよね~


あのイラスト最高だったしなぁ...

多分同じ過ちを繰り返すと予言しておきます(笑)


このブログを始めてから多分一度も貯蓄に
成功していないんですよね。

80まで回した時は追加課金して引いていた。

1回くらい貯めることを覚えてみようか...



















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さてレミラの火力チェック。


パーティは聖都騎単。

実質の斬打縛りがあります。

最高火力を出したいならほぼ騎単確定。


絆は吸血。




















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夜時クリ78949

斬打が減るほど火力が落ちます。


絆夜特効時クリ90845



リジェネ570回復



拷問部屋斧被ダメ5132

堅いと思います。

最近防がインフレしてきてんな。




スキルは1マナ前方円範囲240484ダウン吸魂、
全体30秒35%atk1.5%バフ

地形変化前はバフの代わりに地形変化、
戦闘開始時オート発動。

ダメ発生まで少しラグがあるので
敵の位置を考えないとサイドを撃ち漏らします。



他は夜結束攻防15%移動速度。

騎結束20%10%。

マナスロ3率アップ、夜時効果アップ。

マナ取得全体回復。

絆夜特効20%10%。




このあいだ書いたのは防結束について。

夜の15%と騎の10%でかなり高いよねって話。

今回はあの時触れていなかった部分に触れましょう。




火力は特効枠の流れからすると
順当な調整かほんの少し高めくらいじゃないかな。

騎リーニャがめちゃくちゃ強かったので
ひょっとしたらと思ったけど
そんなべらぼうには高くなかった。


スキル1マナ35%バフは有能だなぁと
思っていたけど30秒も効くとはなぁ。

この時点で長く使えるのは確定。


スキルの吸魂率も悪くない感じです。

複数吸魂することも結構ありますし
そこそこ確率が良さそう。


3マナ率が体感でも上がっていると感じられます。

Wにするとかなり高くなってる。

1人だと15%くらいあるように感じるけど
それはさすがに高すぎるか...?



マイナスなのは斬打縛りだけですね。

そこに目を瞑ればかなり優秀なキャラ。


あとかわいい。





















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引けなかったけどなんとなく気持ち悪いので
フレの無凸を借りてルイーゼも火力チェック。



追撃持ちとして考えます。


マナスロ1個時クリ54813

追撃7502


2個時クリ60034

追撃7797


3個時クリ64402

追撃8093



リジェネ591回復


拷問部屋斧被ダメ5048

レミラとほぼ同じ。



スキルは1マナ前方範囲42092×4弾き飛ばし
全体30秒凍結追撃付与

戦闘開始時の追撃は60秒で威力低め。

水色のエフェクトが出ますが無属性です。



他はマナスロバフ攻クリ率威力
1個5%2個10%3個15%。

騎結束20%10%。

凍結反射。

絆素養。




基本火力は特効枠の流れからすると
若干低めに設定されたと思います。

スキル追撃&凍結が考慮された火力。

よってスキル火力は低めですね。

まあルイーゼは元々戦闘要員じゃないしね。


マナスロバフは攻クリ威力10%の差が出るので
できるだけレミラと起用してあげたいですね。

あとは堅いし凍結反射も有能。




彼女の最大の特徴は追撃付与。

...なんですけど大きな勘違いをしていました。


初回オート追撃は60秒ですがスキル追撃は30秒。

壊れじゃね?と思っていたけど
そこまでのものではありませんでした...

もちろん凍結が通れば実質もっと
上乗せがあるんですけどね。


斬打縛りを気にするとして
フローリアとリリスを外して入れたい程かというと悩む。

むしろフローリアに伝授するのが
最も効率のいい使い方な気がする。





レミラを30回回して取る価値大いにあり。


ルイーゼを50回回して取る価値はあるけど
本体を長く使えるかは微妙。

もちろん追撃付与は超優秀なので
おそらく伝授要員になります。


最終日に書いているので
これは純粋な戦力として見た場合の話。

さすがにまだ迷っている人はいないと思うけど
もし今から引くとするならば
個人的にはレミラが引けたら十分かなと思います。




50回確定まであと20回。

確定分の石は無いんですけど
もうちょっと回したい欲が出てきてる...

ルイーゼのイラストも好きなんですよね~





次回の内容は未定。


では。


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コメント

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No title

自分もグランド引いて辟易しちゃった口ですね
全所属引いたけど確定まで引かされたのが大半ですし
引く楽しさで言うとレジェフェスの方が…
これも良い絵を描くイラストレーターが悪い!w

Re: No title

グランドは何故あんなに不味いラインナップにしているか
謎ですよね~
そこを改善したら今の1.5倍はガチャ回っても不思議ではない

イラストも人選も完璧なので
不味いガチャと理解していても手を出してしまう...
ほんと上手いことやりますねー