超火力砲台

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グール=ヴールゲット!!!



アビを見た段階で相当強いと感じたので引きました。

確定の1枚だけでしたが...


リヴェラ不在なので年代記強化目的もありますが
最近所属混合パがマイブームなので欲しかったんですよ。

雑魚処理、ボス殲滅のどちらでも活躍できそう。

イシュチェルかプレアデと共に連れまわそうっと。




ガチャ運が2カ月くらい好調のあと
ここ1カ月くらい不調です。

絶不調とまではいかないけども。


火力チェックの頻度が減る=更新頻度が
落ちるかもしれません。

大きめのイベの頻度も落ちてるし。

塔中心の内容にするとしても
鍵ストックが10個しかないんですよね...

















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早速グール=ヴールの火力チェック。



パーティは年代記戦魔弓。


私の手持ちだとこれがベストかな?

バフ不足なので行けるクエが限られそうだけど。


副都でグランドの存在が全体火力に
大きな影響を及ぼすことが分かったので
一応自前グラなしと書いておきます。

1%も不在なのでベスト編成よりも
まあまあ火力が落ちているはず。



絆は素養。

エクストラアビは状態異常の敵がいると2%アップ。
(4凸10%)















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クリ32288


ヒットアップ1発後クリ36952

3発後クリ46278


アビ説明だとヒット後一定量アップっぽいですけど
実際はヒットアップタイプです。

火力がころころ変わるので銃の×3は省略します。

加算か累計かは分からん。



状態異常の敵がいる時クリ47180



攻撃時デバフ後クリ50905

毒暗闇デバフ後クリ56616

スキルの呪いでさらに5%アップしますが
スキルバフがかかり純粋な数値が出ないので省略。



何も意識しないで戦うとクリ71141

キルとヒットを意識するとクリ97180

狙いにいけば10万以上×3すぐ出ます。




スキルは2マナ直線範囲499731弾き飛ばし
毒暗闇呪い付与、
自身30秒10%バフ&攻撃速度アップ

1chain以上1マナ化、範囲は横にちょい広く
中央2列目からなら敵陣全体範囲。

銃特有のクールタイムが無くなります。



他はキル全体バフ60秒攻クリ威力2.5%クリ率。

弓結束25%クリ率、年代記が1人いると全体結束化。



















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忌神武器装備、プレアデ追撃有り、
自身のみで火力を上げバフ無しでスキル発動。



クリ117146×3

忌神追撃5216×3

プレアデ追撃9695×3


1セット約40万の火力が出ました。

1セット当たり1秒~1.5秒くらいかな?


仮に1秒だとするとたった10秒で400万ダメ。

スキルダメが入っていれば呪い5回分と
呪い時のデバフ5%分も入ってさらに強力。

バフデバフが入ればとんでもないことになる。




それと忌神武器装備にはメリットデメリットがあります。


メリット

・プレアデ追撃なし、自身スキル未発動でも
 ヒットアップによる火力維持がしやすい

・盾の上から微ダメが与えられる

・複数枚バリアを剥がしやすい

・状態異常付与しやすい


デメリット

・グール=ヴールは基本火力が高いため
 火力アップ装備の方が高い効果を出せる

・スキルで追撃をさらに付与する場合、
 忌神追撃→スキル追撃の順番でダメ発生するので
 効果の高いスキル追撃ダメの入りが若干遅れる



あとは好みかな。


何もしなくても十分高いダメを出せますし
ヒットアップの維持と序盤の火力アップを
加速させたいので私は忌神派。

見た目にも似合っているし。


でも別に無理して装備させる必要はないです。






火力は銃の中では最強クラスでしょう。

デュークがどんなもんなのか知らないので
デューク抜きなら多分最強。

同系統のミラと比較しても
基本火力はグール=ヴールが数段上。


そしてスキルが凄まじい。

ダメも1.5マナ相当出て広範囲ですし
30秒のクールタイム消滅で超火力砲台と化します。

一瞬で倒さないといけない、複数を相手にしなければ
いけないという状況以外では
3マナ以上の力があると思います。


デバフを容易にばら撒きキルバフで全体を補助、
年代記が1人いれば全体結束でサポートも優秀。


弱点を挙げるとするなら対複数ボス、
盾持ち、リセットでしょうか。

あとwave序盤キルを重ねるまで
クリが出にくいくらいかな。




めちゃくちゃ強いと思います。

火力的には1%並みといっても過言ではない。

少し前の1%ならもう超えちゃってる。


両リヴェラ不在の私には刺さりました。

レジェリヴェラの代わりにフィニッシャーにできそう。


年代記で使う場合はマナをどうするかですね。

1マナ化できるとはいえ2マナ使うので
頻繁に速射する為にはシヴァーニマナだけでは
間違いなく足りない。

バリバリ殴れる吸魂持ち前衛が欲しい。



それと総力戦でもリセット持ちが出てきましたし
もしかしたら基本火力が高くないキャラは
潰す方向に進む可能性があります。

リセットがあるとグールヴールは並。

ラザフォ潰しも兼ねますから有り得る。



ちなみに伝授に速射効果は無し

1マナ化も無いので伝授スキルとしてはクソです。

伝授目当ての人は注意。



個人的には激推しなんだけど
自信を持っては勧められないかなぁ。

アメリーに興味が無ければ
やっぱりスルーでいいガチャなのかも。



火力チェック終わり。













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リーア、ドーリィ復刻来てます。



どっちも持っていないので
勧めていいのか分からん。

リーアは今でも伝授で使えるし
罪ではちゃんと活躍できそう。

ドーリィは盾破壊が魅力だけど
アメリーがいれば必須ではない気がする。



ただハズレ枠にサブバフ持ちが2人もいます。

今回の黄昏に罪が含まれていますし
罪強化としては最高のラインナップと言えますね。


基本的には新しいガチャを引くべきだけど
黄昏対策をするならこっちを回すのもアリ。
















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ハロウィンゾーイとマリナパック販売中。


こちらは完全な趣味キャラです。

スルー推奨。


ゾーイは一応弓の絆吸血要員で使えます。

マリナは暗闇無効だけどそれは他にもいる。


これを買うなら他のガチャを引きましょう。















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最後に総力戦の話を。



Wラザフォ、アマツ、シンブク、魔で
地獄ドールと魚人ステはオート放置できました。


ドールは9割成功、魚人は7割成功という感じ。

11回の内2、3回ミスっちゃいますね。

まだ改善の余地はありそう。



基本はこの2つしかやりませんが
この2つが出ていない時は魔単パで
スライムステに挑んでいます。


こっちは放置不可。

全員氷武器装備させても
ボスwaveの両サイドのボスがどうにもならない。

オートにして適当に数回スキルを
撃ってクリアしてます。

惜しいところまでは行っていると思うんだけど...




今回総力戦に真面目に挑んでみて
感じたのは敵味方共に遠距離有利ということ。

敵陣マスが5マスもあるので
接近までに時間がかかります。

速度が遅くスロウまでかかった戦士は
近づくまでに蜂の巣にされますねー

その観点だと騎士が活きる。


ただオートだと前衛は遠い敵に密集しがちで
サイドに寄せられて逆サイドを抜かれる
パターンが頻繁に発生します。

後衛が守ってくれないことも多い。



オートで両サイドを守るためには
前衛後衛どちらかに偏らせるのが良さそう。

オートの仕様上編成の早い順に動くため
前衛の数が多いと両サイドにいるキャラの始動が
遅くなりついでに守ってくれたりします。

敵に詰められがちで安定感が落ちますが。


後衛の数が多ければそのまま肉壁となれます。

まあそれがボスの場合だと
そのまま落とされちゃうんだけどねー



どれかがはまるとどれかが疎かになる。

オート放置はなかなか難しいです。


一番は1体毎の殲滅スピードを上げること。

強キャラ固めになるのは仕方ない。

よって殲滅スピードを下げる敵が出現する
ステは放置には向きません。

具体的にはゴーレムと黒。




ちなみにゴールデンドールのバリアは
シンブクのオートスキルでも剥がせます。

シンブクは足がとんでもなく遅く
Wだと上手くいかないので1体編成がおススメ。

1体でも案外上手くいく。



自分で考えるのはこの辺にして
そろそろ動画を参考にしてみたいと思います。

もっと簡単で安定する方法があるんだろうなぁ。




次回の内容は未定。

では。


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コメント

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No title

忌神にもデメリットはあるんですね考え無しに付けてました
高難易度の状態異常と属性に関しては救済欲しいですね
せめて付与条件だけでも満たして欲しいエクアビの意味がw

地獄オート九割は凄い
祝祭キャラは全部引けば良かったー何故リリス出て撤退したのか

Re: No title

実際はデメリットというほどではありませんが
単純に刻印→忌神→アビ付きという構図ではないだけです

状態異常は雑魚専ですもんねー
ただ入ったら入ったでもの凄く優勢に
立ってしまうこともあるので難しい...


今日の11回で地獄オートの成功率が下がりましたw
魚人ステ対応で絆や並び順を変えたら
一気に全滅するようなってしまいました...
絶妙なバランスが成り立っていたようです

祝祭は祝祭だけになかなか復刻しなそう
戦リーアなど用途が近めのキャラもいますし
今後の特効枠に期待ですね