レジェかグラか

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今日もオルガについて。



前回グランドや復刻について
いろいろ不満点があると書きましたが
その日限りで覚めました。

まあ不満は不満なんですけども
それ以上にレジェオルガの大幅上方調整
嬉しくて割とどうでもよくなった(笑)


調整はそれくらいのプラスをもたらすものなので
タイミング良く使えば相殺アイテムとして
使えるのではないでしょうか。

今回のような薄いイベだったり
ユーザー不利な変更点がある時に
ドカンと調整されたら私は多分黙りますねー

多くのキャラが活躍できる環境が
一番の望みなので。




で、その調整の一環でもある
v1オルガサブ化武器来てます。

みんながハッピーになれる調整。


年代記→罪→迷宮と連続でサブ追加が来たけど
だったら何故鉄煙には無かったのか?

と、思ったけどそういや鉄煙の過去報酬が
サブのギーゼラなんですよねー

なら仕方ないか...



いや、待てよ、その理論なら
罪には元からアデライドいるじゃん!


運営的には鉄煙>罪だったのかな?

罪はそこまで強くないということなのか
鉄煙が結構強いという評価だったのか。

それか単純に黄昏の難易度を考慮したのか。

謎ですね。



今からでも鉄煙サブを用意して欲しいけど
鉄煙報酬は今までギーゼラのみなんですよ。

酒場産をサブ化するしかないですね。

1、2部酒場は現状初心者騙しガチャに
なってしまっているのでぜひやって欲しいです。














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グランドオルガについて。



フレから借りて
火力チェックしてみることにしました。

別にやらなくてもと思っていたんですけど
レジェオルガを使ってみた時に
グラオルガが弱く感じたので気になりました。



パーティは迷宮戦単。



パーティを組んだ時点で弱かった原因が判明。

グラオルガは迷宮縛りアビ持ちでした。

3人も所属外が居た為弱体化していた模様。


迷宮縛りとなると大変。

私の手持ちではまともな火力を出せない。


ということでいつもと違い絆とサブで
最大限結束を上げてチェックします。

これでも足りないだろうけどいくらかマシに。



フレグラオルガの絆はルチア。

所属ボナ数%と親愛度100で
さらに結束差を埋められています。















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レジェオルガ6waveクリ200769

前回よりマイナス2、3万程度なので
大体ベストに近い環境に出来ています。




クリ102961

確率転倒範囲追撃69141


被ダメ1回後クリ118180

追撃79287



拷問部屋斧被ダメ3964

レジェより1段階堅いです。

レジェの後半waveの防御が最初から出ている。



スキルは1マナ直線範囲390436弾き飛ばし、
全体30秒30%バフ

中央からなら敵陣全体。


決戦号令は3マナ前方範囲973840弾き飛ばし、
全体60秒確率ダウン追撃付与

決戦必殺はレジェオルガ発動で
ランダム&周囲範囲675952

追撃は35221

追撃倍率が結構高いですね。



他はスキル発動全体回復。

迷宮結束30%10%。

戦士がいると迷宮結束20%。

打がいると迷宮結束防5%移動速度。

パッシブ4凸時迷宮HP1800攻7%。

絆迷宮結束2%。





環境が整っていないことを踏まえても
基本火力は他のグランドよりも数段下。

良2%領域。


ただ実際はそこに追撃が加わるので
他と並ぶといった感じです。

クリ数値のインパクトで
弱いという印象を持たれてしまうかもしれませんね。

直近のグラリヴェラと比べると劣ってしまいますけど
常時?範囲攻撃なので雑魚戦闘はお手の物。



1マナスキルは広範囲弾き飛ばしと
30秒の長めの30%バフで優秀。

決戦号令は少々使いにくさを感じます。

60秒追撃は優秀だけどバフの方が良かったかも。



防御が高くていいですね。

1waveのレジェオルガの補助に役立ちます。

打刻印が来たらさらに安定。




他グランド同様の高水準あっさり性能。

バフと範囲追撃があるのでその分
初期グラより優れているといったところ。


現状の迷宮には必須でしょうね。

主に結束面で。



個人的にはレジェの方に魅力を感じています。

今はWグラよりWレジェの方が強いと思う。

先を見据えるならグラ優先だけど
今強いパーティを作るのならば
レジェを優先して引いたほうがいいかもしれません。


もちろんWレジェにするとしても
グラもいた方がいいに決まってる。

どちらも揃えて初めて他所属と並べるでしょう。


ただ新キャラの追加によっては
新キャラ&Wレジェオルガで
他所属並になれる可能性が十分にあります。

それくらいレジェオルガが強すぎる。



グランド終了までまだ時間がありますから
もうちょっと待ってから考えるのがベスト。



火力チェック終わり。













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レジェオルガを活躍させたい!


ということで塔10-2に挑戦してきました。

グール=ヴールの為に10階まで登っていたので
ちょうど良かった。



パーティは混合戦魔僧。

この時はまだグラオルガの
迷宮縛りに気付いていませんでした。


私は持っていませんが迷宮には
イスレムとトーガがいるので
代わりにアリーチェと僧トリリカを起用。

似たようなもんだろ(適当)


打武器を選んでいたら
黄金の羽子板に集中攻撃吸血
付いていることに気付きオルガに装備。

絆吸血を付けなくてもよくなったので
絆海特効&エチゴを起用。

エチゴは地形変化を常時展開してくれて便利。



フレは奇跡的に湧いたグラオルガ。

レベルと絆が謎ですが借りられるだけありがたい。

通常武器なので吸血無し。















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雑魚戦は想像以上に楽。


盾→戦→遠距離などの出現パターンの時
敵を高い位置で塞き止めておけば
後ろの敵は横のレーンに移動しますよね?

10-2のパターンだと両サイドに出現して
中央に移動してくれるので
両サイドから両オルガで攻撃していれば
追撃で勝手に死んでいきます。

盾持ちの高HPが逆にありがたくなる。


レジェオルガの1waveの低火力も
1発バフを撃てばあまり気にならない。

絆地形特効の効果も有りすぐにグラ並に。



こりゃオルガ無双だな~

と思いきやすぐに窮地に。



黄金羽子板の吸血は2人集中攻撃なので
レジェオルガを回復させたいなら
グラで受けてからレジェで攻撃しないといけない。

それなのにグラも吸血を付けていないから
どちらも削れてどうにもならない...

いや、戦闘前に気付けよ(笑)


あらかじめ把握していれば対処できるんですけど
戦闘中に気付いたせいか
一瞬完全に思考停止してしまいました。

弓を恐れて焦って年代記使っちゃった。

スキル発動回復があるから
スキル使えば1発なんですけどねー

魔で集中攻撃とかいろいろあったろ。













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2wave。


3バフからレジェオルガ超必で
雑魚敵に約450万ダメ。

1マナの火力じゃないよなぁこれ。

さらに45%バフもかかるので
狩り損ねても通常攻撃で瞬殺。



3waveはさすがにマナ不足なので
とりあえずグラオルガを1発。

若干足りなかったのでレジェでもう1発。

最後は通常攻撃で撃破。


バフがかかっている状態なら
10-2のボスは素殴りだけでいいかも。

あまりにも火力出過ぎ。










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最終wave。

フルバフmaxchainの超必で一掃。




やっぱりレジェオルガくっそ強い。

手持ちだとラザフォの次に強いかも。



以前10-2でロレッタ無双なんてものをやりましたけど
ロレッタがキルバフ最大の状態に
追撃とバフと高防御を付けた感じ。

3マナ高火力は出せないけど
今の塔のレベルであれば
1マナ超必で十分倒し切れる火力が出ます。

こんなに強くしちゃって良かったの?




ただしリセットの影響を受けます。

ある意味リセットが今後頻繁に出てくるから
こんな調整をしたとも取れる。

いつぞやの属性デバフのような存在になるかも...


そうなった時に活躍するのがグラオルガ。

つまりどっちも持っておけば安心。





特効が急に刺さる時もあり。

レジェは2%含め取りこぼし厳禁。

様々な状況に対処できる新世代も必要。

リセットに強くパッシブ強化もあるグラは必須。

黄昏縛りのためにほぼ全所属強化が必要。


スルーできるガチャなんてありませんね(笑)

そうなると結局は自分の好きなキャラを引くのが一番。



勝てなくなってから考えればいいんです。

別に勝てなくなっても何も失いません。

もっと肩の力抜けよ。




と、自分に言い聞かせる。





次回の内容は未定。


では。


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コメント

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No title

爆発力が癖になりますよねオルガパ
羽根板でも何とかやり過ごせたら
威力出る絆付けてあげたいですんが…
それか2%でもいいのでスポイトアックス出して下さい
踏破はどちみち引く事にしてるので今から楽しみです

Re: No title

現状は絆ルチアと火力系武器がベストでしょう
新キャラに洞窟や雪山変化でもいれば地形特効になる
その場合は武器で吸血したくなりますね
打刻印が来ればまた話が変わってくるんだけどなー