ヒトリとトロメア

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祝祭ヒトリとトロメアゲット!!!



なんか奇跡が起きました。

少し追課金したけども。


最近のガチャ運は何とも言えない感じでした。

中の下とか下の上くらい。

めちゃくちゃ痛いわけではないが鈍痛でもやもや。


どうせ引けないとほぼ諦めていたので
来た時は久々に脳汁出たな~

コネクティングが0.5秒くらいで
がっくしきたところでの大逆転だったし。



実は火力チェックをどうしようか悩んでいたんですよ。

一応フレがどちらもリダにいるんですけど
絆や武器を強化していてプレーンなものが無かった。


これで安心して出来ます。


















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早速火力チェック。



まずはヒトリから。


パーティは九領戦魔。

混合パでやるか迷いましたが
過去祝祭の3人のチェック時は自所属だったので
合わせておきました。

Wグラ起用も同様。


邪魔アビが無く程良い結束の魔ツルも起用。



自前吸血持ちなので絆素養。

親愛度100超。
















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クリ104123

溜め範囲123558転倒


範囲は縦横程良く広い。

クールタイムは他範囲持ちと変わらない印象。



集中攻撃時クリ119546

範囲135784


自身攻撃時デバフ時クリ119741

範囲142091


合わせてクリ137477

範囲156151



拷問部屋斧被ダメ5244

結構堅い。

同じパーティのアマツは6000ちょい喰らいます。

アマツのキルバフでもう少し堅くなれる。



自前スキルは中心範囲251462ダウン、
30秒2秒毎12374領域展開



他は攻撃時デバフ攻防15%移動速度。

通常吸血5%、2人集中攻撃時10%。

マナ所持結束10%5%クリ威力5%クリ率移動速度。

無条件結束結束25%10%。




基本火力は過去祝祭3人とほぼ同レベルでしょう。

アマツの方がちょい上くらいかな。

アビを発動させるとアマツ超え(キルバフ除き)

アマツは範囲2連撃があるので
雑魚殲滅力はアマツが上。


自前スキルが微妙です。

節分ヒトリ寄りで反響はなし。

領域はダメが全然出ませんが間隔が早いので
デバフばら撒き狙いで使うのが良いでしょう。

基本は良伝授必須。


マナ所持結束と実質無条件の2重結束が優秀。

37.5%とクリ威力5%なので旧1%以上。


防御も良好。

特殊な防御アビはありませんが
高難易度でも殴りあえる堅さはあるでしょう。

アマツがいればなお良し。


自前吸血5%、集中攻撃で10%、
しかも範囲で回復力が高いので
伝授絆が好きに選べるのもいいですね。

地形絆を絡めてもいいかも。




ヒトリ結構強いっすね。


ヒトリアリーチェは結束で盛るタイプ、
アマツヘリオスは戦闘開始後に火力を盛るタイプ。

それぞれの魅力がある。


自前スキルが弱いこと以外に
大きな弱点はないと思いますよ。

強いて言えば高難易度ではもう少し堅さが欲しくなるので
アマツと一緒に使ってあげたいかな。

拳刻印がまだありませんからねー



どこにでも挿せる優秀な新世代キャラ。

おススメ。

















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アマツ1人のキルバフで火力を盛ったら
クリ132399、範囲157178


60秒なのでそこまで盛れなかった...

敵の数によるけど1人だと20~40%が限度かな。


防御を上げる意図もあるから
Wアマツで殴るのが一番安定しそうですが
そうなるとヒトリが引きこもり気味になるからなぁ。

エルフメイベルの関係性に近い。




ちなみにアマツの初手クリ120087

グラシュザ2waveクリ172670


ディスられがちなグラシュザですが
やっぱりグランドはグランドっすね。

基本火力が高い。




驚いたのが魔ツル。

クリ113323


これ武器アビも混じっているんですけど
それにしてもこんな強かったっけ?

記憶だと6~7万辺りだったんだけど...

それだけWグラの影響が大きいのか。



近接刻印盛りフーコはクリ132207

追撃52308


近接刻印が追撃にも乗るという検証回の
為だけに刻印をあげたけど
ネタじゃなく普通に強いっすね。

状態異常が入れば約20万。





九領は火力の平均値がそこそこ高く
盛る要素もいくつかある。

キルバフで防御も上げやすいので
実は結構安定しています。


問題は絶対的なフィニッシャーの不在と
スキルバフが低くなりがちな点。

現状のフィニッシャーは扱いが面倒なレジェシュザ、
グラシュザの号令、戦アイリ、オウシンなどで
40倍一発どーんみたいなことはできません。

それに戦士50%以上のバフが来ることは
しばらくないでしょうし
他所属と比べるとどうしても劣ってしまう。


まずはフィニッシャー、次は魔弓僧の強化、
戦単方向で行くなら加算上限付近の維持か
マナスロバフ、chainバフ盛りなど。

あ、それよりもグラシュザの調整からですね。

他所属と合わせてバフにしないとね。




九領をずっと使っていなかったので
もっと弱さを感じてしまうかと思いましたが
思いのほか戦えるなぁと感じました。

魔ツルの想像以上の火力により
私の頭の中の火力勢力図がぶっ壊れた(笑)


4部前にもう一回全所属整理したいところだけど
どれだけ時間があっても足りないですね。

4部が来年からならやってたかも。
















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次はトロメア。


パーティは副都戦魔。


戦結束のラザフォは外しています。

Wグラシルヴァで。


祝祭ヘリはスキル発動バフが邪魔なので
代わりにガブリエラ。


絆は素養。

親愛度は80くらいだったはず。











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僧侶なので適当です。



通常回復732

並。

回復範囲は僧最高レベルで
自陣後列からでも敵陣最奥まで届く。


クリ29118

リリスの件があったので一応殴ってみました。

当然火力皆無。


waveバリアは5433→5070


wave上限突破回復は10~20%くらい



自前スキルは1マナ全体上限突破10%
リアクティブヒール7回付与、
全体30秒30%移動速度バフ

上限突破量は30~40くらい。



他は素養。

ダウン無効。

2chainマナ獲得3個まで。

wave全体回復バフ120秒7.5%移動速度。

無条件結束25%10%。




自前スキルがいまいちかなぁ。

リアクティブヒールに期待したけど
回復量が通常回復レベル。

リアクティブはミシディアのスキルのような
ランダム射撃に対して実質のダメ減のような
効果を発揮できるのですが、この回復量だと
後衛防御の手段としては使いにくいかな。

ただのリジェネっぽく感じてしまうかも。

もちろんあったほうがいいけども。


トロメアのリアクティブの場合は
wave上限突破回復したHPを維持する
役割の方が大きいかもしれませんね。

主に雑魚からの一撃死を防ぐ働き。


バフは流行りの30秒30%なのでgood。

伝授は火力が出ないので注意。




2chainマナ取得3個が非常に強力。

高難易度クエ適性を上げてくれます。

マナ指定がないのは好みが分かれますが。



120秒の長いwaveバフに惹かれている人が
一番多いかと思います。

よくイベ周回の放置パに使われる
ベルタフリージアと比べられるでしょうね。


v1ベルタは120秒10%クリ率、ボスwave10%、
30秒防20%、賢者結束20%10%、wave全体40%回復。

v2ベルタは120秒10%クリ率、
スキル発動回復バフ2.5%、
無条件防結束10%自陣さらに10%、
賢者結束20%10%、軍記賢者結束10%クリ威力10%。

突フリージアは120秒7.5%クリ率、
wave炎氷バリア3枚、戦/騎/魔結束20%10%。


賢者パならばv2ベルタが強い、
それ以外ならトロメアかv1ベルタになるのかな。

どれも持っていないならもちろんおススメ、
どれか1枚のみなら2枠起用もあるからおススメ、
2枚持っているなら別にスルーでもいいかも。


個人的に攻撃出来ないのは
マイナス要素だと思っています。

放置周回時はベルタフリージアに
雑魚処理させますし。

操作有りレイドならトロメアがいいですけど
放置周回は今まで通りベルタフリージアになりそう。


僧侶である利点は初期位置が中央であること、
回復刻印を付けられることですかね。

反射ゴーレムが出現する時もか。

放置でもトロメアが刺さる場合もあるでしょう。




ベルタフリージア系、無条件25%10%、
マナ獲得3個、上限突破回復、自前1マナバフ。

これで新世代なんだからそりゃあ強い。

誰にでもおススメできますね。



強いんだけど...なんか物足りないような?

他の祝祭と比べるともう1歩に感じてしまう。


多分私の僧侶に対する評価が低くなってきたのでしょう。

攻撃してくれないんだーと思っている。

ちゃんと補助力でカバー出来ているんですけどね...

贅沢になったもんだ。





汎用性の高い優秀なキャラが5人もいる優秀なガチャ。

今からだと使う機会の無さそうなキャラも3人
いますけどまあそれはいつも通りか。


一つ言いたいのは祝祭の優秀な5人は
あくまで2%枠系ということ。

強いし便利だし使う機会も多いけど
本当に優先しなければならないのは
所属の軸となる1%枠のキャラ。

確定まで回すほど本気を出さなければならないのは
復刻ガチャの方だと思います。

特に今はラザフォが来ていますし。


取捨選択が本当に難しいゲームなんですよ。

結局はどれをスルーしても後悔するから
最初から好みで引くのもアリです。

ただ新規で石がまだたくさんあるのであれば
復刻でオルカラザフォを引いてから
祝祭に手を出した方がいいと思いますよ。



終わり間際に言っても仕方ないんですけどね(笑)




次回の内容は未定。


では。



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