絆は重要

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v0アシュリナゲット!



確定枠入手。

祝祭で運を使い果たしたせいか
また悪い方に向かっている感じっすね。

グラ復刻ちょっと回したかったけど
どうせ引けないからやめるか...



v0アシュリナは結構欲しかった。

個人的にアシュリナ伝が好きだったので。


あとはヨシツグだけかな?

今回の報酬にしておけばよかったのに。



リヴェラは確定までちょっと遠いです。

追課金すれば届くけどそこまでする程かな...

私の年代記は死に気味なので強化にならないし
そもそもリヴェラとはあまり縁がないんですよねー

グラレジェどっちも持っていれば欲しくなっていたかも。















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早速火力チェック。


パーティは湖都戦弓。

フレグラムジカ。


シャディアの軍記は未完成です。

ドゥルダナムハバードに黄インクを
使ったのは失敗だったなぁ。

ドゥルダナは使いみちがあるけど
ムハバードの存在は本当に謎だった。



絆は吸血。

親愛度は100近い。

















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クリ24090

覚醒後クリ37153


waveバフ後クリ38950


リジェネ3秒毎310回復


拷問部屋斧被ダメ7488

柔らかいけど思ったよりは堅かった。



スキルは1マナ前方円範囲89182転倒

覚醒後は1マナ前方円範囲128285弾き飛ばし、
全体バフ25秒30%atk1.5%移動速度



他はwave全体回復バフ90秒攻防5%。

戦/弓3人で全体結束15%10%クリ率。


絆常時15%10%。

湖都結束5%。

無凸所属一致ボナHPATK19%新世代29%、
所属外ボナ15%新世代25%。




分かっちゃいたけど低火力。

なんだかんだ上げてくると思っていたので
予想の半分くらいしか出ませんでした。


この火力がメインだったのは
転スラ~けもフレコラボですかね。

1年半以上前のものなのできつい。

当時より結束がインフレしていることを
踏まえるとインデックスコラボ辺りまで落ちるかも。



waveバフは90秒と長めだけど5%。

結束は湖都なら発動しやすいけど15%10%。

置物性能が並以下なのでせっかくの
1マナ30%バフもそんなに活きてこないし
そもそも高難易度では覚醒が困難。



残念ながら序盤でも置き物としては使いにくいかな。

前回書いた通り初心者復帰者には
メダハンに全力を出して欲しいので
特効としてはおススメ、というか引いて欲しい。

でもメイン戦闘ではほぼ使うことは無さそう。

まあこういうコンセプトのキャラですから
仕方のないことです。




ってことはメダハンの為だけの使い捨てキャラ?

というと当然そんなことはない。















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イザークにv0アシュリナを絆装備して火力チェック。



まずは絆未装備。


クリ93701

被ダメ6032

自前3マナスキル1591647



所属外で戦に装備する機会の多い
絆クリ吸血のベッツィー装備(HPATK21%)


クリ112966

スキル1924041


この差で絆が如何に大事であるか理解できるでしょう。



次は所属一致SSRのハサン無凸装備(HPATK23%24%)


クリ126093

被ダメ5600

スキル2149869


所属一致ボナの力が大きいですし
常時攻防アップの効果も感じられますね。



さてv0アシュリナ装備(HPATK29%)


クリ138266

被ダメ5136

スキル2360330


素晴らしい効果。

絆ベッツィーと比べると
通常火力約25000被ダメ減900スキル43万という
非常に大きな差が生まれています。

ここに各種バフデバフが入ることで
さらに差が開いていく。



攻防非常に高い補正力に加えて
1マナ20%バフ伝授と湖都結束5%。

他v0同様に強力だと思います。

持っておいて損はない。


ただこんなに強力でも戦士は吸血が優先される事が
ほとんどなんですよねー

特に湖都の場合はイザークとハサンに
カウンターが無いですし
僧を入れることも少ないので。

イザークに吸血装備を付けられれば
第一候補になるかもしれない。















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所属外のヘリオスに付けた場合も。

前の画像とこの画像の間に
アシュリナを1凸してHPATK1%上昇。



所属一致4凸シルヴァ装備。

クリ70270


所属外1凸アシュリナ装備。

クリ72373



所属外に付けた場合でも大きな効果。

アシュリナ無凸ならかなり近い値でしたね。


シルヴァは絆常時9%アップ持ち。

ということは所属一致4凸火力系よりも
優先して付けていいことになりますね。

ボスwave15%地形特効20%等の火力特化型でなければ
アシュリナの方が火力は上がるんじゃないかな。

湖都結束は死にますけども。


湖都以外ならカウンターや自前吸血、
他キャラでの回復も充実しているので
気軽に付けられるでしょうね。

それに防御10%は一部地形特効絆と同じですから
防御目的での使用もあり。


現状はプレイ歴に関わらず長く使っていけそう。

個人的には高評価。




他のv0も強い強い言われますよねー

特にアインスロットとヴェルナー。

うちではv1の過去なのでv0と呼んでいますが
一般的には若アインなどと呼ばれています。



アインスロット絆4凸マスト(吸血)

クリ83185


所属一致絆4凸ルイーゼ

クリ93250

被ダメ4436


絆無凸v0アイン(常時15%ボスwave20%)

ボスwaveクリ117822

被ダメ4227


ボスwaveでとてつもない効果を発揮します。

フィニッシャーに付けるとスキルが1バフ分くらい
差が生まれることもあるので非常に強力。


騎士の場合は騎単パになることが多く
戦闘全員参加とはなりにくいです。

1、2人余ったりする。

なのでフィニッシャーを
完全にフィニッシュだけの存在として
扱うことも多いですね。


ということは別に吸血必須ではないので
よりv0アインを気軽に付けられます。

吸血と並ぶ、時には超えるほど重宝されます。




v0ヴェルナーの場合。


ユニ絆所属外無凸素養。

クリ87877


所属一致絆4凸リゲル

クリ103191


無凸v0ヴェルナー(ボスwave20%)

ボスwaveクリ123429



v0ヴェルナーもボスwaveで高い効果。

アインは常時アップ15%も持っていますが
ヴェルナーはスキルに乗らない遠距離10%だけ。


ただヴェルナーの評価ポイントは
火力だけではありません。

貫通があります。



旧タイプの貫通は2体目以降は
ダメージが減衰していく仕様。

絆で付与した場合も同じ。


しかし遠距離攻撃アップアビと重なると
減衰しなくなるという隠し要素があります。

なので以前は遠距離アップ武器等と
組み合わせたりして減衰を消していた記憶。


v0ヴェルナーの場合は絆効果で遠距離アップも
持っているので絆で付ければ誰でも
減衰無し貫通化できるというのが強みですね。

近接魔以外なら大概v0ヴェルナーが
第一候補になるほど重宝されています。





新規ならまずは特効2人を最高40回まで引いて揃える、
メダハンキャラを全て入手し2アビ解放。

そして聖都と賢者パックを購入(副都は余裕があれば)


個人的にはリセマラを頑張ることより
こっちの方が重要だと感じています。

キャラは高速でインフレしていくけど
絆は今のところはあまり変わっていませんし。


新規だけでなく全プレイヤーに
v0購入をおススメします。

検討してみてはいかかでしょうか。

















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3、4日目の11連結果。



R17 SR2 SSR3



普通なら大勝利でしょう。

アオイとシヴァーニは2%枠では上位の当たりなので。


44回中 R31 SR9 SSR4

R70.45% SR20.45% SSR9.09%


R73%SR20%SSR7%が提供割合。

SSRがほんの少し高めだけど
ほぼ確率通りに出ていますね。



確率通り出ていないんじゃね?という話をよく見ますが
データを取ってみると結構合っているものですよ。

負けている時の印象の強さに比べて
勝っている時の印象は薄いですからねー

私は今までの経験上チェンクロのガチャ率は
提供されているものが正しいと感じています。


だからこそ神引きが怖く感じちゃう。

収束するのが目に見えているから。


クソ引きしている時も
出口の無いトンネルを走り続ける怖さ。

結局ガチャは怖い。

けど確率の壁をぶっ壊して来た時の
あの快感がたまらない(中毒)




私にはほぼスフィアリングガチャなんですけど
それでも毎日楽しめています。

薄い薄い確率を潜り抜けて
ローエンディアが出ることに期待している。

超欲しいっす。






次回の内容は未定。


では。


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コメント

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No title

自分もムハバードさんにインク全部w
フォルテナータさんはそこそこ実装時から使えましたけど
ムハさんはインク全開放してあとはギリギリ伝授要員として何とかって感じでしたね
キャラとしては凄い好きなのに!

言われてみると防御も上がるのは結構良いですねアシュ絆
ただ現状アタッカー寄りの湖都キャラ少ないのでジャファールさん辺りの実装待ってます
ロー様は今でも強いですからね
未所持のシヴァーニ欲しいですけど正直後半の2%枠なら
凸る意味も大きいし誰でも良いですね

Re: No title

色インクは不評でしたでしょうし
4部の形式からすると廃止になる予感がしています
残りは上級に設置するとか

ムハバードは私も好きですね
ルーラに続く2人目のオネエキャラで
ビジネスオネエな感じがよかったかな
隠れ強キャラ設定っぽいのでもっと強くして欲しかったです


基本的にv0シリーズはみんな優秀ですね
調べたら常時アビの倍率がみんな良かったので
もっと積極的に付けてみようと思います

exアビ持ちも入っているんですねー
そういえばどこまでのキャラが出るか確認してなかったなぁ
まあ未所持が出れば何でも当たりですね