異能を掴む

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今日は3人火力チェック。



まずはサーシャ。


パーティは湖都戦弓。

幻獣パは組めないので
バトル所属の湖都に入れます。


最初はカディルを入れてやったんですけど
共鳴でスキル威力が上がっていたようなので
やり直す羽目に...



絆は素養。

2凸でEX6%クリ威力3%上昇。

親愛度80と結構上がってます。












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クリ150390

3hit後クリ172754
通常攻撃確定毒暗闇スロウ同時付与追加


waveバフ後クリ181326


攻撃時デバフ後クリ217591

毒暗闇スロウ付与でクリ244790


スキルは1マナ15秒3秒毎144950毒暗闇スロウ付与、
全体バフ45%atk1.5%移動速度

領域は通常フィールド全体。



他は虹スキルマナ素養。

攻撃時デバフ攻防20%移動速度、
毒暗闇スロウで攻防15%アップ。

wave全体バフ120秒5%2.5%移動速度。

弓結束45%クリ威力15%クリ率、
幻獣湖都所属がいると全体化。


絆虹マナ素養。

遠距離15%。

通常攻撃毒/暗闇/スロウ確率付与追加。


EX自身より前に味方がいると2~10%
クリ威力1~5%。


SA幻獣湖都所属スキル発動時
全体バフ30秒5%クリ率。




火力は非常に高いです。

デバフを含むとフレの4凸グラムジカと
そこまで大きな差はありませんでした。

条件を合わせたら同レベルか
ちょい下くらいでしょうか。


スキルは1マナで20%デバフを付与しつつ
45%の高倍率バフで味方を強力に援護。

15秒だけなので瞬間火力アップ向きですが
雑魚戦でのピンチ時に発動しても良さそう。

ダメが1発通常攻撃くらい出るし
暗闇で遠距離封じ、スロウで時間を稼げるので。



waveバフは5%と低めですが
120秒なので地形変化みたいなものです。

大概のクエで重ねられます。


しかも共鳴が発動すると5%バフがかかりますし
カディルがいるとスキル威力が5%アップします。

サブニキでchainバフ10%、
v2シャディアで15%上がるので
バフ関係最強の所属になったかも。



虹スキルマナ素養でイザークのスキルや
グラムジカの号令を使えるので安定性アップ。

結束も45%クリ威力15%で超強力。



ちなみにv0アシュリナ、ミズギ絆使用、
毒暗闇スロウ特効を付けると最大クリ30万超。

10階層レベルなら絆貫通か必殺アップ優先、
4部レベルなら状態異常特効で
雑魚処理性能上げが個人的におススメ。


それと近接絆を付けるとクリ204744。

拷問部屋斧被ダメ6525で防御もそんなに悪くないので
弓単や前衛1でもやれるようになりますね。

積極的には突っ込みたくないけど...





弱点は防結束が無いことぐらい。

でも弱点を補って余りある超高性能。

湖都環境が劇的に変化するので激推し。


フェスで確定が近いなら届くまで引いても
後悔しないと思います。

まだまだ遠いなら酒場でも狙えるのでスルー。

凸の火力恩恵は大きいですが無くても強いので
凸の為の確定枠なら無視していいと思います。



今までのレジェの2%に該当するのかなと
思っていたけど普通に1%性能っすね。

その分限定1%がぶっ飛んでいますが。


酒場で引くのは全然悪くないと思います。

全力で引いてもいいと思う。


3部と同じならSPチケで引けると考えてしまいますが
こんな高性能キャラが2体も入っているガチャを
そうそう無料なんかじゃ回させてくれないと思います。

配るとしてもかなり時間が経ってからでしょう。












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次は3000円で購入できるレジェユリアナ。



パーティは聖都騎単。


ローエンディアは全体ボスwaveアップが
あるので外しました。


リリスの限界突破結束は気付きませんでした。

途中から気付いたので有無の数値を。

そういやローエンディア回で
この結束分を考慮するの忘れていた気がする。

リリスを入れる意味ってここにもあったのかー


フレはグラユリ。



絆は素養。

親愛度はどうだろう?

あまり上がっていないと思います。









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クリ96509

確率ダウン追撃59013

一応範囲追撃なんですけど接触範囲レベルです。

単体追撃だと思った方がいい。


HP上限突破時クリ110790

追撃67670



超必ゲージmaxバフ後クリ122581

追撃66883


上限突破時クリ140773

追撃76721









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リジェネ3秒毎673回復


拷問部屋斧被ダメ5284

結構堅め。


スキルは1マナ前方円範囲366337
全体バフ25秒30%atk2%

超必は1マナ直線範囲688068弾き飛ばしダウン、
全体バフ25秒40%atk3%移動速度

通常は敵陣前列なら全体、
超必は中央なら全体に当たります。



他は騎スキルマナ素養。

全体スキル発動ゲージアップ、
自身発動時効果アップ。

ゲージmax全体バフ60秒15%
クリ威力20%クリ率。

wave全体上限突破(20%)回復30%。

聖都結束30%15%移動速度。

絆素養。




基本火力は大体祝祭レベルですかね。

追撃を含めると現レジェ2%かちょい上くらい。

ゲージmaxバフがおそらく頻繁にかかるので
それを含めると現1%に近くなります。


スキルが通常も超必も使いやすいです。

1マナで処理しながら全体を長く補助し
同時に全体のゲージをアップさせて
ゲージmaxバフでさらに上乗せさせていく。

スキル主体の戦いに適しています。



結束は1%基準の30%ですが防が15%と高め。

自身の防御もなかなか堅く
メインで積極的に殴りあうことを避ければ
高頻度リジェネとwave回復で勝手に回復しています。

吸血無しでv0ユリアナ装備が良さそう。

wave限界突破回復があるので
騎リリスとの相性もいいですね。


騎スキルマナ素養も効果的。

ゲージアップと上限突破回復があることを考えると
ウェインとアインとの組み合わせを
想定している感じですかね。

ユリアナがいるかどうかで
2人の使い勝手が変わってくると思いますよ。




弱点はクリ率でしょう。

追撃の倍率がかなり高いので
クリが出ないと平均火力が著しく落ちます。

ゲージmaxバフである程度補えますが
武器や絆でも補助してあげた方がいいです。

それ以外でこれといった弱点はありません。


追撃があるのを知らなかったので
チェック時初撃だけ見てこんなもんかと思いました。

そのあとにまさか100%追撃があるとは...


調整旧1%勢の多くが防御面に難があるケースが
多いのにもかかわらずユリアナは問題なし。

他に比べてかなりのパワーアップを受けている印象。

調べたら6月に調整されたばかりでした。

そりゃ強いよな。












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ついでに今でも作れる構成でも。

無料からルアンナ、1部からオルドレ、
3部からフローリア、4部からメルヴィナを。

あとは山ほどいる獣アインを借りるだけ。



クリ62082

追撃37938


こんなお手軽パーティでも計10万超。

バフでさらに盛ることも可能。


獣アインクリ101944×3

スキル427297×2→2130087


アインが雑魚処理からフィニッシュまで
なんでも1人でこなせます。

ラザフォ接待感覚で楽に戦える。




ただユリアナに吸血が無いのが問題。

今からだと騎の吸血絆入手は無理に近い。


慣れていないとアイン1人だと怖い部分があるので
ユリアナだけで補助しないといけない場合があります。

絆吸血無しだと怖いなぁ...




そんな時に活躍するのがサブメルヴィナ。

共鳴によって実質のスキル発動回復が付きます。


この後書くのですがなんとツカムも同じ共鳴。

この2人で組めば1度で2回も発動してくれます。



ということは共鳴スキルを頻繁に発動できるように
アントンが欲しくなりますね。

所属外ならばトゥキファトでもいい。

置物でも構わないならラインベルトか
ディーハルトでも大丈夫か。



このパーティを完成させたら
おそらく11階層以外ならどこでもクリアできるでしょう。

多少入れ替えが必要な場合もあるかもしれませんが。



基本はアインが無双するパーティなんですけど
ユリアナがいないと大きく安定性が下がります。

よって買えるのであれば初心者ほど買って欲しいキャラ。

超おススメです。


4部の今に3部のキャラを買っていいのかと
思うかもしれませんがユリアナは今でもかなり強いです。

そんな簡単には腐りません。

伝授でも使っていける。


それに買うと言っても石です。

そのおまけ。



どの層にもおススメできる優秀なキャラ。

マジでお買い得。

もっと早く言えよって感じですが...












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最後に4部ツカムを。



パーティは義勇軍。


結束が足りない分は軍記max3部ツカムが
ある程度補ってくれているでしょう。

フレに4部ツカムリダいて助かったー


絆は吸血。

親愛度は100は確か超えていたはず。











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クリ141261


リジェネ4秒毎1078回復


拷問部屋斧被ダメ6318

普通からちょい柔らかめ。


スキルは1マナ直線範囲467922弾き飛ばし、
全体バフ30秒40%atk1.5%移動速度

戻り付きダッブレ、中央からなら全体。


他はマナスロ虹マナ追加。

15%chainバフ、サブからも発動。

サブバフ20%10%移動速度。

無条件結束30%15%移動速度。


絆サブバフ攻防3%。


EX無条件結束無凸2%。


SA全体15%回復、サブ発動可。




火力は現レジェ2%のちょい上くらい。

最初から最大値が出せるので
リセットなんて全く気になりません。

ちなみに3部ツカムは軍記maxでもクリ54370。


スキルは戦士の40%バフで30秒。

1マナで範囲も広く優秀です。


防御は並ですがリジェネが優秀。

結束も旧1%基準で伸びしろもある。


戦闘ではシンプルですが有能。

大きな成長が見えますね。




その戦闘力が霞むほどの補助能力。


虹マナマナスロ追加がとんでもなく優秀。

これだけの為に入れたいくらいです。

しかもサブに入れても発動してくれます。


しっかりサブバフも所持。

2%基準のサブバフ、15%のchainバフで補助。

そのうえ共鳴スキルが発動すれば
実質のスキル発動回復。


総合的に見たらサブ最強レベルですよねこれ。



メインでもサブでも輝く超有能キャラです。

これだけ強ければそりゃあシュザも認めるよ。


こんなにツカムが強かったことなんてあったか?

ちょっと感動する強さだったなぁ。




ツカムにサブバフがあって共鳴も回復。

そうなるとメルヴィナの評価が変わってきますよね。


メルヴィナと合わせてスキルの度35%回復となると
さすがに強いっす。

さらにメインにスキル発動回復を重ねたり
刻印僧を入れたりしたらいよいよ吸血が不要になる。

編成の幅が広がりそうですね。





ということで火力チェック回一旦終わり。


SR達までは少し時間が空くと思います。

出来る限り早く手を付けたいけど
ここ最近頑張り過ぎてちょっと疲れた。


あまり考えなくてもいい題材で楽をしたい(笑)












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さていよいよ塔11階層との戦いが始まります。


次回からは塔の話がメインになるかな。

初見で速攻突っ込んでみるか
誰かが動画を上げるまで待つか...

期間内クリアを目指すなら圧倒的後者ですね。



とにかくワクワクしています!


やっぱり強いキャラ達は
より難しいクエで使いたいですよねー

どれだけ絶望させてくれるのか?




まず分かりやすく絶望するのはリセット乱発。

ラザフォが通用しないとなった時点で
大半が絶望すると思います。

めっちゃ荒れそう(笑)



吸血無効もしんどい。

対策は結構あるので慣れれば大丈夫ですが。

PS差が如実に出る。



3部ラストをやっていて気付かされたんですけど
塔で総力戦が来る場合もあるのかな?

総力戦はやりこんでいる人が少ないから
来たら最難関コンテンツになること間違いなし。

まあ端末の差が出るので高難度で
回数制限のある塔は避ける気もしますが...



11階層ってキリが悪いし12階層まで想定していて
そこまで悲鳴を上げるほどでもない場合もあるかも。

それは楽観視しすぎか。



楽しみです。











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さて最後の11連報告。


R 31 SR 10 SSR 3

R 201 SR 52 SSR 22


275回中 R 73.09% SR 18.9% SSR 8%


確率的にはやや勝利という形で終えました。

ピッタリを目指していましたが
そもそもピッタリにはなりませんね。



新規復帰者にはめちゃくちゃ
ありがたいサービスだったと思います。

各所属のベースだけでも作れていて欲しいですね。


既プレイヤーもリングスフィアうまうま。

本当に感謝しかないです。

ありがとうございました。



正月も期待しています。



では。


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コメント

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No title

やっぱり四部ツカム強いんですね11層では何処かでお世話になりそうです
結局毎日の無料11連は新キャラ来なかったですけど毎日の楽しみがあったのは良いですね
一番ログイン増えそうな企画だったかと
スフィアはロレッタかアインスロットに回そうかな
11層もう少し触りましたがレビュー楽しみにしてます、やべえ(笑

Re: No title

ツカムはサブ最強クラスの性能でしばらく安泰...
と思っていたらトーガで分からなくなりましたねw
chainバフのおかげで寿命は長そうです

11階層はこれからやります
クリアは最初から諦めて初見突入を決めたので
11-1すら無理かも...
まずは時間をかけてパーティ選考せねば

No title

トーガ凄かったですねw
義勇弓残しておいて正解でした、命の恩人ですw