踏破のご褒美

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今日はお知らせ確認回。

スルーok。




フィリアナとサプラスゲット!


踏破終了前日に入手。

頭おかしい(笑)



実はサプラスが結構強いと感じていたので
戦力として欲しかったんですよねー

実際そんなに使う機会が無かったとしても
絆吸血があるので長く使っていけそう。

まあ手を出しちゃったから
引くに引けないところもあったけど。


フィリアナはサプラスの前に
ポロっと出てくれました。

あまり長く使えるビジョンは見えなかったけど
現時点では賢者所属屈指の火力スキルキャラ。

間違いなく戦力アップになったと思います。









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踏破は約3000万pt、1649位で終了。



ほぼ最終日の頑張りだけで
当初の目標の3000万に到達出来ました。

ところどころ家事しながらだったので
最効率とは言えなかったけど
自分にしては頑張った方だと思います。


自分には無理だと思っていた億到達ですが
今回で可能性が見えてきました。

特効を初日で揃えて両方3、4凸なら
イベ期間中丸々周回なんてしなくても良さそう。

土日ぶっ潰してあとはほどほどでいけると思う。

やるかどうかは別にして。



正直3000万でも十分達成感を得られます。

イベ自体は大半の時間が何も考えず
定期的にタップするだけで面白いとは言えませんが
終わったあとはなんとなく満足している。

踏破ってそういうもんだよなぁ。


EXをもう少しアレンジしてやりがいを持たせたら
いいような気がしますが、GCを報酬にしている以上
無駄な時間は使えませんからねー

あ、でも今回のEX1の研磨周回は
良かったと思いますよ。

GCが最優先だとしてもやりたいと思ったくらい。


少しずつでも改善していってくれるとありがたいです。



踏破の話終わり。










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ヒロイックエステラガチャ来ました。


1%エステラ、
2%カーリン、デルフィーナ&コットン、ベルタ




エステラは溜め凍結付与範囲が強み。

魔の範囲攻撃は前衛よりも強力。

現環境クラスの火力であればなおさら。

結束で確率盾破壊も付くので
賢者魔単の安定性が上がるでしょう。


スキル発動全体バフ持ち。

防もアップするのがいいですね。

自身スキル発動で自身性能アップもあるので
スキル主体の攻めになりそう。


スキルは1マナデバフ&バフ。

間違いなく強いでしょう。



ヒロイックはデバフ付きランダム&周囲×10が
登場時オート発動します。

×10と書きましたが表記から察するに
ミズギ系だと思われます。

EX戦禍のようなボスがすぐに出て来ない
クエにも対応しているんじゃないかな?


スキルは大ダメ凍結&ダウン&弾き飛ばし。

最大45秒で長いので使い方に幅がありそう。





カーリンは実装当時は超強力でしたが
さすがにもうきつい。

吸血を付けても殴り合うのが困難でしょう。

インクを入れるのは待った方がいいかも。


デルフィーナもサポートタイプとして優秀だったけど
今は並くらいだと思います。

9ヶ月くらい前に復刻で入手して
喜んでインク投入しましたが
その時点でそこそこ強い程度だったはず。

インクは投入してもいいと思いますけど。


ベルタは今でも強力。

ただ居れば強いので4部キャラ環境になっても
まだ使いどころはあると思います。

賢者パを4部で埋められるようになると
厳しくなってくるけど、おそらく酒場ハズレ枠
以上の力はありそうだし当たりだと思います。




80確定1%で厳しいガチャではある。

でもラインナップは悪くないと思いました。

フロスコンプしたい勢結構いるっしょ。








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v1エステラの専用武器実装。


v1持ってないんですよねー

何系のキャラかすら分からない。


魔結束が付くということは
もともと結束無しだったのかな?

となるとなかなかの強化でしょう。

新世代だし置き物にはなるかも。



そういや今回はv1がガチャに入りませんでしたね。

あっても多分使わないんだけど
一応持っておきたい気持ちがある。

上方調整しないならACリングガチャ、リング交換、
酒場ガチャを大改修して古いキャラを
入手しやすくするとかできないのかな?

金がかかっているものだから無理か...



あ、そういやエステラ持ってたわ。

ブルマエステラ。

カーリンも含めてあっちの方が
欲しいという人が多いでしょう。


特効フロスは結構あったから
まとめて復刻なんてこともありそう。













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ベルタとエステラキター!!!



久々の神引きです。

踏破頑張った甲斐があったー



次回2人の火力チェックの予定です。

エステラに関しては多分今日の内容と被る。


その後は現環境パでの
カーリン、デルフィーナもやる予定。

最初からそのつもりだったので
今日の説明を省きました(笑)

しばらくネタが少なくなるので
薄く薄く伸ばしていこう。



では。


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コメント

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くっ踏破終了前日にサプラス引くという荒業に思わずツボりました。タルさんそういうの大好きです!

サプラスはなかなか性能いいと思いますし、使ってて楽しいキャラなので是非使い倒してみて下さい!

デルフィーナはスキルのバリアが地味に便利かなと個人的に思ってます、よくうっかり事故起こす人にはありかも?


なんか今回の記事見たら踏破疲れがけしとんじゃいましたw
これは負けてられないですわ〜

Re: タイトルなし

単純に石が無くて引けませんでした
もっと早く引けていればなぁ

ベルタが攻撃サポートでデルフィーナは防御なんですよねー
防御も大事ではあるんですけど極端に敵性能がインフレしちゃうと
まずは火力を届かせることが優先になるからなぁ
使いどころを探している間にここまで来ちゃった感じです

踏破後はしっかり休んでくださいw
でも急にやる気が湧くことありますよね
頑張ってください!