リヴェラは別格です。

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今日は塔の話。




塔の話は事後報告程度にすると言いましたが
進展があったので少し詳しく書くことにします。

どうせ他に書くこと何にもなかったし丁度いい。


11-3までについては軽く説明だけ。



11-1賢者&キララネで挑みました。

旅人パはちょっと怖かった。

最初に突破した副都もありかと思ったけど
11-2が振り出しに戻る感じがしたので却下。


ダウン暗闇対策がされていて
バフ弾き飛ばし範囲攻撃対ボス火力
なんでも揃っているパーティ。

とにかく被弾しなければ強い。


ところが結構雑魚死しちゃいました...

どの程度雑魚戦でマナを使っていいか
覚えていなくてケチり過ぎたのが原因。

一応吸魂2積みなんだしバシバシ撃つべきだった。


無駄に4回くらい死んだかな。

最後も危険で4wave時点でミーナが死んで
最終waveはサブ2人死亡して
アゼロ吸血モードとの根競べで勝ちました。

次はもっと安定するパーティに変えようかなぁ...




11-2副都で一発クリア。


以前の謎の1発クリア後、
これまた謎の連続死亡で
トラウマとなっている大きな壁。

なんでクリア出来なくなってしまったのかを
ずっと悩んでいたところ
もしやと思う箇所があったので直したらクリア。

まあ直したらクリアできたというよりは
戦術を変えたことの方が大きかったと思います。


今回はスキルでごり押しました。

浮遊体は気にしない。

フィッダ戦はごり押しの方が楽だったかな。

ただラティーファメルチェーデ戦は
がっつり苦戦しましてトロメア死亡。


1欠けでしたがヒロトロメアにしていたので
スキルごり押しでクリアできました。

なんか見たことない弾き飛ばしスキルを
何度も喰らったけどなぜか耐え凌げた。

もっと考えないとまたここで行き詰りそうだな...



11-3旅人魔パで余裕。


スキルぐるぐるするだけ。

ここだけ格段に簡単です。

まだ1回も死んでいないかも。








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さて11-4。


前と同じ九領パで挑みますが
キララネを借りた戦魔に変えました。

半分九領パ。


凍結無効付き炎氷バリア3枚が
激刺さりということでサブニコルを
どうにか温存しておきました。

共鳴ダウン回復もあるから
1、2でも使いたかったんだけどねー



基本はベニガサの1マナで吸魂。

スキルを複数回発動させて
ソーニャの加算バフで攻防盛っていきます。

余裕があればロクショウでも狩っておく。


キララネはボス削り要員。

ベニガサの結束が効いておらず不安があるので
若干の火力サポートとしてクロテッドも。



ロクショウはにゃん太伝授。

シアーシャロー伝授でW吸魂も悪くないけど
あのスキル範囲狭いし火力低いんだよねー

ロクショウはキルを重ねないと火力それほどだし
ベニガサ主体は変わらないから却下。







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初のシロガネ突破!



フルバフでキララネ3マナ後
キララネの遠距離主体で撃破できました。

あまり怖さを感じなかったな。


45万×3連打かー

ほんとにスキルってなんなんだろう
ってくらいバフ殴り優勢になりましたね。

まあそのうち殴り火力も落とされるんだろうけど。



ちなみにコロミは楽勝でした。

あそこも最初は死ぬほど苦戦していたのに。


初っ端の反響と雑魚の攻撃で
落ちやすくなっているのですが
反響が炎属性なのでニコルの炎氷バリアで
0ダメにすることができます。

ニコルの有無で難易度全然違うな。

とはいえ舐めていると死ぬので
ある程度スキルで防御&回復しないと駄目。








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初ロクショウ戦。


ここもフルバフからの殴りで
あっという間に撃破...のはずだった。


後ちょっとのところでスキル行動に入り全回復。

回復量から推測するに多分HPは800万ですね。

あと50万で倒せていたのか...



全回復後もキララネで9割程度まで削れたのですが
スキルダッブレでタッチダウンを喰らう。

いやぁ理不尽だわ。

エクゾディアなんてもんじゃない。




その後も連続で死亡。


シロガネ戦で5回は死んだかな。

最初の突破は運が良かっただけみたいで
遠隔落雷でソーニャが何回も死にました。

これ共鳴回復でも積まないと無理じゃね?


やっとで突破して2回目のロクショウ戦でも
余裕のタッチダウンを決められる。

共鳴スキルのかかり具合が甘くて
キララネの火力が思ったより
高くならなかったことが敗因ですかね。

初回とは削りスピードがまるで違った。



鍵まで使い果たしました。

でもまだメダハン鍵が3個あるから...




ちょっと待った。

まーた頭に血が上ってないか?

ここで一旦止まるべきだろ。

冷静になろう。




丁度用事があったので済ませました。

家事と食事と風呂も済ます。

その間ずっと対策を練る。


動画も何個か見て気持ちを新たに再挑戦。







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次はこのパーティで挑戦。

だいぶ形が変わりましたね。



まず疑問に思ったのはベニガサの能力。

吸魂と1マナ範囲&バフ、刻印も付けて
11階相当の力があるのは間違いない。

ただ11階要員として4部以降実装されたキャラで
並び変えたらおそらく順位は高くない。

戦えるけど圧倒的ではないし上級者向け。

外そう。



ベニガサを外すなら吸魂が欲しい。

11-5に取っておきたかったけどムニを起用。


ムニだけだと不安があるので
吸魂じゃなくてchainマナ取得も欲しい。

にゃん太は旅人だから除外していたけど
結束は武器条件全体結束でした。

にゃん太も入れよう。


1マナ主体になるからソーニャはそのまま。

加算で盛りまくろう。



基本はムニで狩るとするなら
ロクショウは活かしにくくなる。

そもそも少し使いづらさも感じている。

外そう。


ロクショウが外れると軸キャラがいない。

にゃん太の相方もいなくなるので
謀略リヴェラを借りてみよう。


どうせなら1列遠距離で攻めたいので
クロテッドを入れてみよう。


サブ回復が欲しいので
もったいぶらずにトーガを使っちゃおう。



こんな感じでこのパーティになりました。


それとロクショウ対策に行動阻害の
連打系スキルが嵌まると動画で見ました。

長時間拘束の1マナスキルが
思い浮かばなかったので
クロテッドにぷよツカムを伝授。

10-1対策でレジェシュザとぷよツカムによる
拘束をめちゃくちゃ練習したんですよねー

マナが余るのか疑問だけど最初はこれでいこう。








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リヴェラ初手クリ139689×3。

これで半分くらい削れているので
おそらく敵の防御HP共に幻獣の試練と同等。

あそこは確実に11階対策になっていますね。


吸血もバッチリ機能していました。

リヴェラは火力が上がれば問題なく殴り合えます。



1バフで斧と弓兵は一撃で狩れました。

もっとにゃん太達でサポートしなければ
追い込まれると予想していましたが
リヴェラだけでも余裕で狩っていけますね。



2バフ&waveバフで盾兵一撃。

おそらくwaveバフが無くてもいけます。

最初に2バフかければ1waveからド安定。



あれ?防御も堅くね?

火力チェック時こんなに堅かったっけ?

被ダメも少ないので危なげなく戦えます。






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コロミは4バフ後素殴りで瞬殺。

ほんとに同じ敵か?というくらい一瞬だった。

スキルマナを温存。



シロガネはリヴェラスキルで瞬殺。

結果的に言えばスキル必要無かった。

素殴りで余裕だったと思います。







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ロクショウも瞬殺。


一応ぷよツカムで妨害しましたけど
3発目ぐらいには死んでました。

多分必要無かった。

もし回復されても余裕で削りきれたと思う。




とまあこんな感じで11-4初クリア!

今までのは何だったのかというくらい
楽勝でクリアできてしまって困惑気味。



リヴェラ別格だわ。


かなり強いとは思っていたけど
実戦で使ったら予想の遥か上を越えていきました。

普段の火力チェックでは
全く測りきれていませんでしたね。


ラザフォ環境から4部に移って初めて
ロレッタを使った時のような感触。

あ、これレベル違うなって感じですね。

ちょっとびっくりした。




そんなぶっ壊れキャラを私は入手したぞー!
とか自慢したいわけじゃない。

リヴェラは接待でも壊れている。

みなさん平等に強力な武器を手にしたわけです。


多分11-4だけでなく全クエに刺さるはずなので
塔未制覇の方は騙されたと思って
リヴェラを借りて再挑戦してみてください。

なんでもラザフォならぬ
なんでもリヴェラの時代が来たかもしれない。

もちろん最低限のパーティは組まないときついですけど...




さて、あとは11-5のみ。


いつもなら勢いで挑戦するけど
ちょっと興奮気味なので休んでから挑戦します。

動画を見てから冷静に行こう。


自前リヴェラ込みでクリアできるだけの
武器はおそらく残せているはず。

変に緊張したり焦らなければ制覇できる。



残り挑戦権1回と鍵2個しかありません。

いや、別に今月無理にクリアしなくてもいいや。

ここまで来れることが分かっただけでも十分。


焦るな焦るな...




次回は11-5挑戦篇の予定ですが
呆気なく死んだら違うことを書くかも。


では。


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