アンジェリカとランドルフ

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今日はアンジェリカとランドルフの
火力チェック。




まずはアンジェリカから。


パーティはどちらもいつもの。

フレ借り、無凸、絆は一番弱いもの。

親愛度は無視。



予想時にキャラ説明欄の
結構大きな見間違いがありました。

勘違いしたままにならなくて良かった~







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確率盾破壊転倒クリ88807


ムーブアップ最大クリ210201


キルバフ最大付近クリ419204

デバフ後クリ503044


拷問部屋斧被ダメ4820

結構堅め。



スキルは1マナ直線範囲
ムーブアップ発動のみで316766×2転倒、
自身透明化、全体バフ30秒35%atk1.5%

前列中央からなら全体範囲。



他はクリ吸血20%。

クリデバフ防20%。

キル全体回復バフ60秒5%クリ率。

戦/弓/僧3人で全体結束35%15%。

絆クリ吸血8%(らしい)


共鳴アビ戦弓僧発動で
自身バフ45秒10%クリ威力10%。




ムーブアップ後の火力は
酒場追加1%と同程度ですかね。

そこからキルバフでがっつり盛れます。

同じキルバフ持ちのロクショウより
基本火力最大火力とも劣りますが
効果の高い共鳴が発動していけば
ロクショウより高火力を出せるかもしれません。

60秒で最大まで盛れるのか?というのは置いといて。


クリ時のデバフは20%と高い効果。

確率盾破壊と転倒は体感ですが
あまり高い確率とは言えない感じでした。

吸魂よりは発動している気がするけど
多分そんなに大差ないくらいの確率かも。


スキルは範囲の広い1マナ30秒35%バフで優秀。

予想時に見間違っていた点は透明化で
全体付与ではなく自身だけでした。

まあ確かに遠距離無力化するから
全体付与だとやり過ぎだと思うけど
それならアビで透明化していても良かったかな。



レジェ版の最大の弱点だった防御ですが
今回は並み以上のものを所持。

しかもクリ吸血20%。

高火力も相まって大きく回復できるので
11階雑魚戦で殴り合えそう。




火力は一級品。

特効枠の域に収まらない力を持っています。

クリデバフ、1マナバフ、キルバフで
サポート力も兼ね備えている。


アンジェリカ...結構強くね?


単体の高火力前衛を11階で使うのは
慣れが必要です。

昔のラザフォや今のリヴェラのように
ただひたすら前に出るだけの
戦い方はなかなかできない。

なので11階未クリアの人に塔制覇の
メインウェポンとしてはおすすめしません。

上級者だったら軸に出来るだろうけど。


そうなるとサポートもできる
サブアタッカーという位置付けになると思います。

フレリヴェラ接待の相方とかいいんじゃないかな?



個人的には50枠の価値に見合っていると思いました。

おススメ。










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次はランドルフ。



貫通単発銃、遠近共にクリ201018


自身リジェネ2.5秒毎1341回復


拷問部屋斧被ダメ5194

結構堅め。


スキルは1マナ直線範囲560189弾き飛ばし盾破壊、
全体バフ30秒30%atk1.5%

スクラップ所持で731966、全体バフ40%atk2%

中央後列からでも全体範囲。

弾き飛ばし距離が結構長め。



他は復活2回。

waveスクラップ変換弓マナ1個。

戦/騎/弓3人で全体結束35%15%移動速度。


共鳴アビ戦騎弓発動で
自身上限突破回復バフ45秒10%。




基本火力はムーブアップ後のアンジェリカと同じくらい。

ただ自身での伸びしろはありません。


近接するメリットはそんなにないです。

攻撃間隔が速いけど高火力ではないし
貫通のある遠距離を使った方がいいと思う。


スキルは1マナ30秒30%バフ、
スクラップ所持で40%にアップします。

出来る限りスクラップを常にストックしたいですね。

マナ枠目一杯使う可能性のある
吸魂と組み合わせるよりかは
同じギミックの鉄煙と組んだ方が良さげ。


これだけ見ると本当に特効レベルという感じですが
waveスクラップ弓マナ変換が本当に優秀。

wave1回だけなら実質0マナと同じ。

パーティに安定感をもたらします。


ただ予想時に共鳴を見間違えていて
対象が自身でした。

これが全体だったらガチキャラだった。



近接するかどうかは別にして
防御は弓の割には高い部類です。

復活2回もあるので前の方に置いといても安心。

共鳴上限突破回復と高頻度リジェネもあるし。




大活躍するかは分からないけど
無難に強いなーという印象。

持っておいて損はない性能です。

いろんなところに挿せる。

アンジェリカも強いし
おすすめのガチャと言えそうです。


鉄煙パを作りたいなら引きましょう。

変換ギミックは共鳴と相性抜群。

鉄煙パはどこかのタイミングで
壊れになる可能性が高いと思われます。

ほとんど総入れ替えだろうから
だいぶ後の話になりそうですが...





火力チェック終わり。








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お知らせの見落とし。



戦功が上がったようです。

これは結構ころころ変わっている印象。

私は凸らないからあまり気にしてないです。



FT倍率が1.5倍→2倍に!

これは地味に嬉しい。


最後までGFT発生しませんでした~なんて人が
最後の超スタラッシュで得られる戦功が
かなり上がりますよね。

ランキング争いが
いつもより熾烈になる可能性が高い。








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ランキングは3000位以内が最大報酬。

石10個と謎肉2個の差なので
5000位以内でも十分かと。



それよりも特別報酬ですね。

チェンらじ特別報酬の他にも
大量に追加されました。


狙って取れるものじゃないけど
この順位付近で止まっている人は
最後までドキドキできるかも。

イベ終了直前すごく重くなりそう(笑)



そしてついに96296位の消滅。

個人的にはいい変更だったと思います。

そんなにプレイヤーいねぇし。











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私の最奥周回パはこれ。


特効はまだ確定に届いていません。

なのでフレ特効のみで周回中。


自前特効無しでも3倍オート放置、
FT3周できています。

今回も難易度は高くなさそう。




リヴェラはほぼ特効のような働きをします。

放置でも最終wave40万×3くらい出ている。


サーシャとエンヴィはwaveバフ要員。

waveバフを積むと最終waveボスの
溶ける速度がまるで違います。

エンヴィの火力不足は気にならないです。

凍結結構入るし。


ムニは持っている遠距離では
火力が高い方なので起用。

両サイドは適当で問題なし。


ヒロベニガサも特効級の働き。

25万×3くらいは出ていたはず。

登場時バフスキル発動もあってめちゃつよ。




雑魚でアイシールドばりのタッチダウン犬が
出現するので後衛3以上推奨。

前2後3か前1後4がいいでしょう。


ランドルフはちょっと追加課金してでも
取りに行くつもりですけど
初期位置前列なのが放置としては厄介だよなー

こういう時に毎回初期位置設定ができたらと
思うんだけど初期位置を工夫する
楽しみがあることも確か。

便利にしすぎるのも良くないかも。




今回は3000万くらいを目標にしようかな。

できれば3000位以内で。

そんなに無理はしないつもり。


適当に切り上げて黄昏やります。

そっちの方が楽しいし。



次回はダンテの火力チェックの予定。


では。



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